Z Forumowy system RPG Marant
Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Udźwig:''' 5,84kg/30kg | '''Udźwig:''' 5,84kg/30kg | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 1014 grzywien<br> |
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> |
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 7<br> | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 7<br> | ||
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7<br> | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7<br> | ||
Linia 96: | Linia 96: | ||
*Rozpoznawanie roślin | *Rozpoznawanie roślin | ||
*Medyk | *Medyk | ||
+ | *Nowożytny dracoński | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== |
Wersja z 11:57, 27 gru 2013
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 5,84kg/30kg
Majątek: 1014 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 7
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- 10x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- 9x Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)
- 2x Nazwa: odtrutka (0,3l)
- 5x Nazwa: gnatozrost (0,4l)
- 4x Nazwa: łzy feniksa (0,2l)
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Koszula szlachcica
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie szlachcica
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg jedwabiu.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty szlachcica
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe technik walki - Miecz [50%]
- Podstawowe technik walki - Kusza [50%]
- Podstawowe technik walki - Łuk [50%]
- Podstawowe technik walki - Włócznia [50%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Perswazja
- Akrobatyka
- Ciało atlety
- Podstawy łowiectwa
- Zaawansowane łowiectwo
- Upuszczanie krwi
- Rozpoznawanie roślin
- Medyk
- Nowożytny dracoński
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Magia
- brak