Aktualny dzień w Marancie: 20.01.2
Użytkownik:Gordian

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Gordian Portret.jpg


Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,01kg/30kg

Majątek: 5005 grzywien

Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 13

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Olstro na pistolet

Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.


  • Olstro na pistolet

Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

  • Woreczek z amunicją

20x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.


NA KORPUSIE [4]

  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: odtrutka (0,3l)
  • Nazwa: odtrutka (0,3l)
  • Nazwa: łzy feniksa (0,2l)



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Koszula szlachcica
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie szlachcica
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg jedwabiu.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty szlachcica
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - Miecz [50%]
  • Podstawowe techniki walki - Sztylet [50%]
  • Podstawowe techniki walki - Szabla [50%]
  • Podstawowe techniki walki - Włócznia [50%]
  • Mistrzowskie techniki walki - Pistolet skałkowy [100%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Akrobatyka
  • Ciało atlety
  • Jeździectwo
  • Kamuflaż
  • Medyk
  • Nowożytny dracoński
  • Podstawy łowiectwa
  • Pozyskiwanie trucizn
  • Perswazja
  • Rozpoznawanie roślin
  • Upuszczanie krwi
  • Wilk morski
  • Zaawansowane łowiectwo
  • Zakładanie pułapek

Umiejętności rasowe

  • Bystry umysł
  • Ciało z gliny
  • Potencjał chemiczny
  • Potencjał magiczny
  • Ulubieniec bogów


Magia

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy


Wierzchowce

  • brak