Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Użytkownik:Gunses: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności rasowe)
Linia 129: Linia 129:
 
* Dziecko nocy<br>
 
* Dziecko nocy<br>
 
* Krwiopijca<br>
 
* Krwiopijca<br>
* Wampir<br>
+
* Nieśmiertelny<br>
* Wampirza krew<br>
+
* Skalana krew<br>
 +
* Dzikość<br>
 
<br>
 
<br>
 
* Całun mroku<br>
 
* Całun mroku<br>
 
* Dotyk demona<br>
 
* Dotyk demona<br>
 
* Potęga Bestii<br>
 
* Potęga Bestii<br>
 
+
* Nadludzka zwinność<br>
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">Magia Demonów</span>==
 
==<span style="color:teal;">Magia Demonów</span>==
 
* Piorun <br>
 
* Piorun <br>

Wersja z 16:36, 8 cze 2012

Portret


Plik:Gunses-portret.jpg
Gunses-lapka.jpg
Rasa: Wampir
Mutacja: Bestia
Udźwig: 4,55kg/30kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Siewca Śmierci
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra.


Nazwa broni: Świt Zmierzchu
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wampira Rodzaj: buty Typ: zbroja miękka Wytrzymałość: 10 Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - stopień mistrzowski [100%]
  • Walka bronią dystansową - stopień mistrzowski [100%]


  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych



Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Zaawansowane łowiectwo
  • Akrobatyka
  • Upuszczanie krwi
  • Pozyskiwanie trucizn
  • Zdzieranie futer
  • Myśliwy
  • Medyk


  • Kończyna Mocy
  • Język starowampiryczy


  • Straszliwe Spojrzenie
  • Przemiana w Nietoperza
  • Odbijanie pocisków
  • Pamięć Krwi
  • Aura Inteligencji
  • Krzyk


Umiejętności rasowe

  • Dziecko nocy
  • Krwiopijca
  • Nieśmiertelny
  • Skalana krew
  • Dzikość


  • Całun mroku
  • Dotyk demona
  • Potęga Bestii
  • Nadludzka zwinność

Magia Demonów

  • Piorun