Aktualny dzień w Marancie: 22.01.2
Użytkownik:Haladmir: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Ork<br>
 
'''Rasa:''' Ork<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0,89/15kg
+
'''Udźwig:''' 0/15kg
 
<br>
 
<br>
 
'''Majątek:''' 10 grzywien<br>
 
'''Majątek:''' 10 grzywien<br>
Linia 19: Linia 19:
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
'''Nazwa broni''': topór drwala <br>
+
Nazwa broni: topór drwala
'''Rodzaj''': topór <br>
+
Rodzaj: topór
'''Typ''': jednoręczny <br>
+
Typ: jednoręczny
'''Ostrość''': 13 <br>
+
Ostrość: 13
'''Wytrzymałość''': 15 <br>
+
Wytrzymałość: 15
'''Opis''': Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 75: Linia 75:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*brak
+
- Walka bronią sieczną - topór [50%] <br>
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 83: Linia 83:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
- Żywa Góra [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka]] <br>
+
- Żywa Góra [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka]]
- Potencjał Bojowy <br>
+
- Potencjał Bojowy
- Osiłek <br>
+
- Osiłek
- Mocarz <br>
+
- Mocarz
- Niezniszczalny <br>
+
- Niezniszczalny
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==

Wersja z 22:37, 10 lis 2015

Portret

Portret-Haladmir.jpg

Rasa: Ork
Mutacja: brak
Udźwig: 0/15kg
Majątek: 10 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: topór drwala Rodzaj: topór Typ: jednoręczny Ostrość: 13 Wytrzymałość: 15 Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

- Walka bronią sieczną - topór [50%]

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

- Żywa Góra [[1]] - Potencjał Bojowy - Osiłek - Mocarz - Niezniszczalny

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak