Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Izabell Ravlet: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
(NA PLECACH [2])
Linia 29: Linia 29:
 
Opis: Wykonany z 0,88kg cisu o zasięgu 200 metrów.<br><br>
 
Opis: Wykonany z 0,88kg cisu o zasięgu 200 metrów.<br><br>
  
Kołczan: 24 strzały<br>
+
Nazwa broni: wardyna dziecięcia lasu<br>
Nazwa amunicji: żelazna strzała<br>
+
Rodzaj: wardyna<br>
Rodzaj: strzała<br>
+
Typ: oburęczny<br>
Ostrość: 15<br>
+
Ostrość: 20<br>
 
Wytrzymałość: 25<br>
 
Wytrzymałość: 25<br>
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br>
+
Opis: Wykuta z 3kg żelaza o zasięgu 2,2 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==

Wersja z 21:34, 9 sie 2014

Portret

Portret-izabell.jpg

Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 2,93kg/23kg
Majątek: 35 grzywien

Brązowe talenty: 6
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: łuk Klanu Nimroda
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,88kg cisu o zasięgu 200 metrów.

Nazwa broni: wardyna dziecięcia lasu
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuta z 3kg żelaza o zasięgu 2,2 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - wardyna
  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - długi łuk


  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Zaawansowane łowiectwo

Umiejętności rasowe

  • Chuderlak
  • Dziecię Nalasa
  • Dziecię lasu
  • Potencjał magiczny
  • Sokole oko

Spis zaklęć magicznych

  • brak