Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Kiellon aep Kharim: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(NA KORPUSIE [4])
Linia 33: Linia 33:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
 
 
 
  
 +
<br>Nazwa broni: Miłosierdzie
 +
<br>Rodzaj: pistolet skałkowy
 +
<br>Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
 +
<br>Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
  
 +
<br>Nazwa broni: Odkupienie
 +
<br>Rodzaj: pistolet skałkowy
 +
<br>Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
 +
<br>Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=

Wersja z 16:45, 31 maj 2016

Portret

Portret-Kiellon aep Kharim.jpg
Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 1kg/12kg
Majątek: 650 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]


Nazwa broni: Miłosierdzie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.


Nazwa broni: Odkupienie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki topór - 50%

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak