Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Kiellon aep Kharim: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(PRZY PASIE [1])
Linia 15: Linia 15:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
<br>Nazwa broni: młot treningowy
+
<br>Nazwa broni: Młot światła
 
<br>Rodzaj: młot
 
<br>Rodzaj: młot
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Typ: jednoręczny
<br>Obuch: 4
+
<br>Obuch: 25
<br>Wytrzymałość: 11
+
<br>Wytrzymałość: 35
<br>Opis: Stworzony z 0,93kg drewna bukowego o zasięgu 0,6 metra.
+
<br>Opis: Wykuty z 1,55 kg srebra o zasięgu 0,8 metra. Na obuchy młota wyryto runy, które układają się w sentencję: Kto godny dobędzie tego młota. Będzie szerzył sprawiedliwość, światło i dobro boga światła Zartata. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Młot ten został ukuty przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu.
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==

Wersja z 14:01, 7 paź 2017

Portret

Portret-Kiellon aep Kharim.jpg
Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 32kg/32kg
Majątek:12379 grzywien i 0 denarów

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 8
Złote talenty: 4

Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: Młot światła
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Obuch: 25
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,55 kg srebra o zasięgu 0,8 metra. Na obuchy młota wyryto runy, które układają się w sentencję: Kto godny dobędzie tego młota. Będzie szerzył sprawiedliwość, światło i dobro boga światła Zartata. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Młot ten został ukuty przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: tarcza treningowa
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 26
Opis: Stworzona z 1,50kg drewna bukowego, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]


34x Nazwa amunicji: żelazny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.


7x Nazwa amunicji: Żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.


25x Nazwa amunicji: Srebrny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 28
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.


32x Nazwa amunicji: srebrny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra

SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1kg srebra.

Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1kg srebra.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.



Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych
Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. Wygląd

Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 12kg srebra.

RĘCE [4]


Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.
Wartość:25 grzywien


Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.
Wartość:25 grzywien

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 6kg srebra.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykute z 3kg srebra.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%

Broń palna :

  • Podstawowe techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 50%
  • Podstawowe techniki walki bronią palną - Muszkiet - 50%

Broń obuchowa :

  • Zaawansowane techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%

Tarcza :

  • Zaawansowane techniki walki tarczą - Tarcza - 100%

Korzystanie z odzień :

  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój płytowych

Umiejętności nabywane


Umiejętności Fizyczne i Mistyczne :

Umiejętności magiczne :

Umiejętności medyczne :

Pozostałe umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Pozostałe

Chowańce

  • Mruczek ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26

Najemnicy

Wierzchowce

Wozy

  • brak