Z Forumowy system RPG Marant
(→STOPY [6]) |
(→KORPUS [3]) |
||
Linia 66: | Linia 66: | ||
Wytrzymałość: 1<br> | Wytrzymałość: 1<br> | ||
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
− | + | <br> | |
− | + | Nazwa odzienia: długa szata adepta magii<br> | |
+ | Rodzaj: długa szata<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii<br> | ||
+ | Rodzaj: płaszcz<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br> | ||
+ | <br> | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== |
Wersja z 16:52, 8 paź 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,52kg/20kg
Majątek: 70 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur adepta magii
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,18kg stali Valfdeńskiej, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.
Nazwa: Lutnia
Rodzaj: instrument
Typ: strunowy szarpany
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: długa szata adepta magii
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty adepta magii
Rodzaj: buty
Typ: ubranie<br
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - sztylet I [50%]
- Walka bronią obuchową - kostur I [50%]
Umiejętności nabywane
- Rozpoznawanie roślin
- Koncentracja
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak