Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Użytkownik:Leo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(KORPUS [3])
(NA PLECACH [2])
Linia 31: Linia 31:
 
Opis: Wykuty z 2,18kg stali Valfdeńskiej, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.<br>
 
Opis: Wykuty z 2,18kg stali Valfdeńskiej, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
Nazwa: Lutnia <br>
 
Nazwa: Lutnia <br>
 
Rodzaj: instrument<br>
 
Rodzaj: instrument<br>

Wersja z 15:53, 8 paź 2014

Portret

Portret - Leo.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,52kg/20kg
Majątek: 70 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: kostur adepta magii
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,18kg stali Valfdeńskiej, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.

Nazwa: Lutnia
Rodzaj: instrument
Typ: strunowy szarpany

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: długa szata adepta magii
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty adepta magii
Rodzaj: buty
Typ: ubranie<br Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - sztylet I [50%]
  • Walka bronią obuchową - kostur I [50%]


Umiejętności nabywane

  • Rozpoznawanie roślin
  • Koncentracja


Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak