Z Forumowy system RPG Marant
Linia 10: | Linia 10: | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
'''Udźwig:''' 11.51 kg/20 kg<br/> | '''Udźwig:''' 11.51 kg/20 kg<br/> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 4640 grzywien |
− | <b><span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span></b> | + | <b><span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span></b> 3<br> |
<b><span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span></b> 11<br> | <b><span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span></b> 11<br> | ||
<b><span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span></b> 15 | <b><span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span></b> 15 | ||
Linia 113: | Linia 113: | ||
==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | '''Okultyzm:'''<br | + | '''Okultyzm:'''<br> |
− | *Tworzenie golema z gliny<br | + | *Tworzenie golema z gliny<br> |
− | *Obudzenie drzewca<br | + | *Obudzenie drzewca<br> |
− | <br | + | <br> |
− | '''Umiejętności alchemiczne:'''<br | + | '''Umiejętności alchemiczne:'''<br> |
− | *Rozpoznawanie roślin<br | + | *Rozpoznawanie roślin<br> |
− | <br | + | <br> |
− | '''Umiejętności pierwszej pomocy'''<br | + | '''Umiejętności pierwszej pomocy'''<br> |
− | *Medyk<br | + | *Medyk<br> |
− | <br | + | <br> |
− | '''Umiejętności magiczne:'''<br | + | '''Umiejętności magiczne:'''<br> |
− | *Koncentracja<br | + | *Koncentracja<br> |
− | *Medytacja<br | + | *Medytacja<br> |
− | *Pirokineza<br | + | *Pirokineza<br> |
− | *Telekineza<br | + | *Telekineza<br> |
− | *Psionika<br | + | *Psionika<br> |
− | *Teleportacja I<br | + | *Teleportacja I<br> |
− | *Znamię Zewoli<br | + | *Znamię Zewoli<br> |
− | <br | + | <br> |
− | '''Umiejętności myśliwskie:'''<br | + | '''Umiejętności myśliwskie:'''<br> |
− | *Podstawy łowiectwa<br | + | *Podstawy łowiectwa<br> |
− | <br | + | <br> |
− | '''Umiejętności pozostałe:'''<br | + | '''Umiejętności pozostałe:'''<br> |
− | *Wilk Morski<br | + | *Wilk Morski<br> |
+ | *Jeździectwo<br> | ||
<br/> | <br/> | ||
'''Języki:'''<br/> | '''Języki:'''<br/> | ||
Linia 143: | Linia 144: | ||
==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
− | *Potencjał magiczny<br | + | |
− | *Potencjał chemiczny<br | + | *Potencjał magiczny<br> |
− | *Ciało z gliny<br | + | *Potencjał chemiczny<br> |
− | *Ulubieniec bogów<br | + | *Ciało z gliny<br> |
− | *Bystry umysł <br | + | *Ulubieniec bogów<br> |
+ | *Bystry umysł <br> | ||
==<span style="color:#4B0082;">Magia</span>== | ==<span style="color:#4B0082;">Magia</span>== | ||
<b><span style="color:red;">Żywioł ognia</span></b> | <b><span style="color:red;">Żywioł ognia</span></b> | ||
− | <br | + | <br> |
− | <br | + | <br> |
'''Ofensywne:''' | '''Ofensywne:''' | ||
* Podmuch ognia (Heshar!) | * Podmuch ognia (Heshar!) | ||
Linia 162: | Linia 164: | ||
* Deszcz ognia (Grishil ipash grusha elash ruesh!) | * Deszcz ognia (Grishil ipash grusha elash ruesh!) | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Defensywne:'''<br | + | '''Defensywne:'''<br> |
* Ściana ognia (Heshar izilishash!) | * Ściana ognia (Heshar izilishash!) | ||
<br> | <br> |
Wersja z 18:35, 5 lip 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 11.51 kg/20 kg
Majątek: 4640 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 11
Złote talenty: 15
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: bułat maga
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 0,9kg Ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,6 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur maga
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 33
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,72kg szarej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
1x Mocne Piwo
NA KORPUSIE [4]
Nazwa: Mieszek ze złotem
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Rakbara.
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Nazwa odzienia: prawa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz [100%]
- Walka bronią sieczną - bułat [75%]
- Walka bronią obuchową - kostur [100%]
Umiejętności nabywane
Okultyzm:
- Tworzenie golema z gliny
- Obudzenie drzewca
Umiejętności alchemiczne:
- Rozpoznawanie roślin
Umiejętności pierwszej pomocy
- Medyk
Umiejętności magiczne:
- Koncentracja
- Medytacja
- Pirokineza
- Telekineza
- Psionika
- Teleportacja I
- Znamię Zewoli
Umiejętności myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
Umiejętności pozostałe:
- Wilk Morski
- Jeździectwo
Języki:
- Dracońki
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Magia
Żywioł ognia
Ofensywne:
- Podmuch ognia (Heshar!)
- Granat magmy (Anash!)
- Kula ognia (Heshar anash!)
- Podpalenie (Heshar anash grishil!)
- Kałuża lawy (Grishil ipash grusha elash!)
- Deszcz ognia (Grishil ipash grusha elash ruesh!)
Defensywne:
- Ściana ognia (Heshar izilishash!)
Żywioł umysłu
Defensywne:
- Światło (Elisash!)
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak