Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Mebo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
Linia 108: Linia 108:
 
==<span style="color:#4B0082;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:#4B0082;">Specjalizacje walki</span>==
  
*Walka bronią sieczną - miecz [100%]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B1500_grzywien.5D Walka bronią sieczną - miecz] [100%]
*Walka bronią sieczną - bułat [75%]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Walka bronią sieczną - bułat] [75%]
*Walka bronią obuchową - kostur [100%]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B1500_grzywien.5D Walka bronią obuchową - kostur] [100%]
*Używanie zbrój miękkich
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D Używanie zbrój miękkich]
  
 
==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności nabywane</span>==

Wersja z 12:33, 9 lip 2014

Portret


Portret-RakbarNasard.jpg






Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 11.51 kg/25 kg
Majątek: 4340 grzywien + 3 fałszywe denary

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 9
Złote talenty: 15

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: bułat maga
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 0,9kg Ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,6 metra.

Nazwa broni: Srebrny bułat jednoręczny
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,45kg srebra o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

1x Mocne Piwo
1x większa mikstura leczenia ran (0,5l)

NA KORPUSIE [4]

Nazwa: Mieszek ze złotem
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Rakbara.

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: prawa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Okultyzm:

  • Tworzenie golema z gliny
  • Obudzenie drzewca


Umiejętności alchemiczne:

  • Rozpoznawanie roślin


Umiejętności pierwszej pomocy

  • Medyk


Umiejętności magiczne:

  • Koncentracja
  • Medytacja
  • Pirokineza
  • Telekineza
  • Psionika
  • Teleportacja II
  • Znamię Zewoli


Umiejętności myśliwskie:

  • Podstawy łowiectwa


Umiejętności pozostałe:

  • Wilk Morski
  • Jeździectwo


Języki:

  • Nowożytny dracoński
  • Starowampiryczny

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł

Magia

Żywioł ognia

Ofensywne:

  • Podmuch ognia (Heshar!)
  • Granat magmy (Anash!)
  • Kula ognia (Heshar anash!)
  • Podpalenie (Heshar anash grishil!)
  • Kałuża lawy (Grishil ipash grusha elash!)
  • Deszcz ognia (Grishil ipash grusha elash ruesh!)


Defensywne:

  • Ściana ognia (Heshar izilishash!)


Żywioł umysłu

Defensywne:

  • Światło (Elisash!)
  • Błysk (Aenye!)


Pozostałe


Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak