Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Mebo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
(Umiejętności nabywane)
Linia 116: Linia 116:
  
 
'''Okultyzm:'''<br>
 
'''Okultyzm:'''<br>
*Tworzenie golema z gliny<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Tworzenie_golema_z_gliny Tworzenie golema z gliny]<br>
*Obudzenie drzewca<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Obudzenie_drzewca Obudzenie drzewca]<br>
  
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności alchemiczne:'''<br>
 
'''Umiejętności alchemiczne:'''<br>
*Rozpoznawanie roślin<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności pierwszej pomocy'''<br>
 
'''Umiejętności pierwszej pomocy'''<br>
*Medyk<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności magiczne:'''<br>
 
'''Umiejętności magiczne:'''<br>
*Koncentracja<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Koncentracja Koncentracja]<br>
*Medytacja<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medytacja Medytacja]<br>
*Pirokineza<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pirokineza Pirokineza]<br>
*Telekineza<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Telekineza Telekineza]<br>
*Psionika<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Psionika Psionika]<br>
*Teleportacja II<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Teleportacja_II Teleportacja II]<br>
*Znamię Zewoli<br>
+
*[ http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności myśliwskie:'''<br>
 
'''Umiejętności myśliwskie:'''<br>
*Podstawy łowiectwa<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności pozostałe:'''<br>
 
'''Umiejętności pozostałe:'''<br>
*Wilk Morski<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]<br>
*Jeździectwo<br>
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br>
 
<br/>
 
<br/>
 
'''Języki:'''<br/>
 
'''Języki:'''<br/>
*Nowożytny dracoński
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Nowożytny dracoński]
*Starowampiryczny
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Starowampiryczny]
  
 
==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:#4B0082;">Umiejętności rasowe</span>==

Wersja z 12:40, 9 lip 2014

Portret


Portret-RakbarNasard.jpg






Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 11.51 kg/25 kg
Majątek: 4340 grzywien + 3 fałszywe denary

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 9
Złote talenty: 15

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: bułat maga
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 0,9kg Ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,6 metra.

Nazwa broni: Srebrny bułat jednoręczny
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,45kg srebra o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

1x Mocne Piwo
1x większa mikstura leczenia ran (0,5l)

NA KORPUSIE [4]

Nazwa: Mieszek ze złotem
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Rakbara.

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: prawa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Okultyzm:


Umiejętności alchemiczne:


Umiejętności pierwszej pomocy


Umiejętności magiczne:


Umiejętności myśliwskie:


Umiejętności pozostałe:


Języki:

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł

Magia

Żywioł ognia

Ofensywne:

  • Podmuch ognia (Heshar!)
  • Granat magmy (Anash!)
  • Kula ognia (Heshar anash!)
  • Podpalenie (Heshar anash grishil!)
  • Kałuża lawy (Grishil ipash grusha elash!)
  • Deszcz ognia (Grishil ipash grusha elash ruesh!)


Defensywne:

  • Ściana ognia (Heshar izilishash!)


Żywioł umysłu

Defensywne:

  • Światło (Elisash!)
  • Błysk (Aenye!)


Pozostałe


Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak