Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Mebo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 10: Linia 10:
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Udźwig:''' 12.03 kg/25 kg<br/>
 
'''Udźwig:''' 12.03 kg/25 kg<br/>
'''Majątek:''' 2923 grzywien + 3 fałszywe denary
+
'''Majątek:''' 2683 grzywien + 3 fałszywe denary
  
 
<b><span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span></b> 3<br>
 
<b><span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span></b> 3<br>
<b><span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span></b> 12<br>
+
<b><span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span></b> 6<br>
 
<b><span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span></b> 15
 
<b><span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span></b> 15
  
Linia 165: Linia 165:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Tworzenie_golema_z_gliny Tworzenie golema z gliny]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Tworzenie_golema_z_gliny Tworzenie golema z gliny]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Obudzenie_drzewca Obudzenie drzewca]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Obudzenie_drzewca Obudzenie drzewca]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Stworzenie_.C5.BCywio.C5.82aka Stworzenie żywiołaka]
 
<br>
 
<br>
  

Wersja z 11:45, 18 lip 2014

Portret


Portret-RakbarNasard.jpg






Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 12.03 kg/25 kg
Majątek: 2683 grzywien + 3 fałszywe denary

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 15

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: bułat maga
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 0,9kg Ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,6 metra.

Nazwa broni: Srebrny bułat jednoręczny
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,45kg srebra o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Włócznia wojownika
Rodzaj: włócznia
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 0,83kg żelazaj oraz drewna o zasięgu 1,5 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

1x Mocne Piwo
1x większa mikstura leczenia ran (0,5l)

NA KORPUSIE [4]

Nazwa: Mieszek ze złotem
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Rakbara.

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: płaszcz adepta magii
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: prawa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki


Umiejętności nabywane

Umiejętności pierwszej pomocy


Umiejętności magiczne:


Umiejętności myśliwskie:


Umiejętności pozostałe:


Języki:


Umiejętności rasowe


Specjalności magiczne

Okultyzm:


Umiejętności alchemiczne:


Magia


Żywioł ognia
Ofensywne:


Defensywne:


Żywioł umysłu

Ofensywne:


Defensywne:


Pozostałe


Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce

  • brak