Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Nikolaj: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Specjalizacje walki)
Linia 120: Linia 120:
 
*Walka bronią sieczna: miecz [75%]
 
*Walka bronią sieczna: miecz [75%]
 
*Walka bronią sieczna: sztylet [75%]
 
*Walka bronią sieczna: sztylet [75%]
 +
*Walka bronią sieczna: nuż [50%]
 
*Walka bronią dystansową: kusza [50%]
 
*Walka bronią dystansową: kusza [50%]
 
*Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
 
*Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]

Wersja z 23:36, 6 wrz 2014

Portret

Portret-nikolaj.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 4,33kg/30kg
Majątek: 3442 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 4

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Cadacus
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9m.
Jest jednym z ostatnich mieczy, jakie zostały wykute
przez Gunsesa Cadacusa. W rękach Wampira jest
szczególnie śmiercionośną bronią.

NA PLECACH [2]

Kołczan: 29 żelaznych strzał

Nazwa amunicji: Żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

Nazwa broni: Cisowy łuk
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Grabieżca
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,2 metra

NA KORPUSIE [4]

Nazwa: Butelka krwi
Opis: W butelce znajduje się 0,5 litr ludzkiej krwi.

Nazwa: Torba
Opis: Nikolaj przechowuje w niej wszelakie przedmioty.
Zawartość: Mieszek z grzywnami, Trofea myśliwskie
Kostka Rubika, Talia kart, Sznur

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: Prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczna: miecz [75%]
  • Walka bronią sieczna: sztylet [75%]
  • Walka bronią sieczna: nuż [50%]
  • Walka bronią dystansową: kusza [50%]
  • Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Wampirze

  • Straszliwe spojrzenie
  • Przemiana w nietoperza
  • Odbijanie pocisków

Myśliwskie

  • Upuszczanie krwi
  • Podstawy łowiectwa
  • Zaawansowane łowiectwo

Skrytobójcze

  • Cichy zabójca
  • Akrobatyka
  • Kamuflaż

Złodziejskie

  • Otwieranie prostych zamków
  • Otwieranie wszelkich zamków
  • Kradzież kieszonkowa

Pozostałe

  • Starowampiryczny
  • Nowożytny dracoński
  • Rozpoznawanie roślin
  • Jeździectwo
  • Szczęściarz
  • Perswazja

Umiejętności rasowe

  • Dziecko nocy
  • Krwiopijca
  • Nieśmiertelny
  • Skalana krew
  • Dzikość

Spis zaklęć magicznych

  • brak