Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Patty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 131: Linia 131:
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
'''Umiejętności fizyczne'''
 
'''Umiejętności fizyczne'''
*Ciało atlety
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]
*Hart ciała
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart ciała]
*Żelazny żołądek
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności magiczne'''
 
'''Umiejętności magiczne'''
*Koncentracja
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]
*Telekineza
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności mistyczne'''
 
'''Umiejętności mistyczne'''
*Anielski dar
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]
*Ezoteryka
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]
*Intuicja
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]
*Łaska Zartata
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]
*Przemieszczenie
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności myśliwskie'''
 
'''Umiejętności myśliwskie'''
*Podstawy łowiectwa
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]
*Upuszczanie krwi
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]
*Zakładanie pułapek
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności pierwszej pomocy'''
 
'''Umiejętności pierwszej pomocy'''
Linia 155: Linia 155:
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności skrytobójcze'''
 
'''Umiejętności skrytobójcze'''
*Akrobatyka
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności złodziejskie'''
 
'''Umiejętności złodziejskie'''
*Kradzież kieszonkowa
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]
 
<br>
 
<br>
 
'''Pozostałe umiejętności'''
 
'''Pozostałe umiejętności'''
*Jeździectwo
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]
*Perwsazja
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perwsazja]
*Wilk morski
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski]
 
<br>
 
<br>
 
'''Łaski bojowe'''
 
'''Łaski bojowe'''
*Tornado pożogi
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]
*Święty rzut
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]
*Pokuta z niebios
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]
*Gniew Zartata
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Gniew_Zartata Gniew Zartata]
 
<br>
 
<br>
 
'''Umiejętności alchemiczne'''
 
'''Umiejętności alchemiczne'''
*Rozpoznawanie roślin
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]
 
<br>
 
<br>
 
'''Języki'''
 
'''Języki'''
*Nowożytny dracoński
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Dracoński]
*Starowampiryczny
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Starowampiryczny]
 +
 
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Homo Sapiens
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]
*Potencjał Magiczny
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]
*Ulubieniec Bogów
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]
*Bystry Umysł
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]
*Niezłomny
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]
 +
 
  
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==

Wersja z 22:32, 3 maj 2015

Portret

Portret - Patty.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: Anioł
Udźwig: 4,46kg/30kg

Majątek: 3505 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Szabla Starszych Ludów
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Smukła szabla o otwartej rękojeści i niewielkiej krzywiźnie głowni.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Miłosierdzie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.


Nazwa broni: Odkupienie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.


NA KORPUSIE [4]

Nazwa broni: Cinquedea
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra.


Nazwa broni: Mizerykordia
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.


Sakiewka z nabojami
20x
Nazwa amunicji: Żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.

9x
Nazwa amunicji: Srebrny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 28
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.


Odzienie

GŁOWA [1]

brak

RAMIONA [2]

brak

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Koszula mieszczanina
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie mieszczanina
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty mieszczanina
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Mistrzowskie techniki walki

  • Miecz, Pistolet skałkowy, Szabla, Tarcza, Kiścień


Zaawansowane techniki walki

  • Sztylet, Młot, Buzdygan, Kij, Buława


Podstawowe techniki walki

  • Długi łuk, Topór


  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój płytowych

Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne


Umiejętności magiczne


Umiejętności mistyczne


Umiejętności myśliwskie


Umiejętności pierwszej pomocy

  • Medyk


Umiejętności skrytobójcze


Umiejętności złodziejskie


Pozostałe umiejętności


Łaski bojowe


Umiejętności alchemiczne


Języki


Umiejętności rasowe


Magia

Umysł


Ogień


Życie


Śmierć


Rzemiosło

Płatnerz

Zbroje płytowe

  • Stal valfdeńska
    • Buty
    • Hełm
    • Napierśnik
    • Nagolennice
    • Lewa lub prawa rękawica
    • Lewy lub prawy naramiennik


Zbroje niepłytowe

  • Stal valfdeńska
    • Buty
    • Hełm
    • Napierśnik
    • Nagolenniki
    • Lewy lub prawy naramiennik
    • Lewa lub prawa rękawica


Pancerze skórzane

  • Skóra wilka
    • Buty
    • Hełm
    • Napierśnik
    • Spodnie
    • Lewa lub prawa rękawica


Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy


Wierzchowce