Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Patty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Portret)
Linia 7: Linia 7:
 
'''Udźwig:''' 22,59kg/45kg
 
'''Udźwig:''' 22,59kg/45kg
  
'''Majątek:''' 5430 grzywien
+
'''Majątek:''' 5780 grzywien
  
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 19<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 19<br>

Wersja z 23:45, 1 gru 2013

Portret

Portret - Patty.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 22,59kg/45kg

Majątek: 5780 grzywien

Brązowe talenty: 19
Srebrne talenty: 30
Złote talenty: 6

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Kołysanka
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,25kg srebra i 0,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Stosunkowo długi miecz o doskonale wypolerowanej, lustrzanej klindze, w miejsce głowicy wprawiono charakterystyczny, biały kamień.

Nazwa broni: Kitajka
Rodzaj: buława
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,76kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Tarcza zakonna
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

2x Większa mikstura leczenia ran (0,5l)

NA KORPUSIE [4]

2x Mikstura leczenia ran (0,3l)

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik zakonnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: płaszcz zakonnika
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: nagolenniki zakonnika
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty zakonnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37kg stali Valfdeńskiej.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka mieczem [100%]
  • Walka buławą [75%]
  • Walka tarczą [75%]
  • Walka łukiem [50%]
  • Walka kijem [50%]


  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój płytowych

Umiejętności nabywane

  • Akrobatyka
  • Ciało atlety
  • Ezoteryka
  • Hart ciała
  • Intuicja
  • Koncentracja
  • Kradzież kieszonkowa
  • Perswazja
  • Pogromca smoków
  • Przemieszczenie
  • Telekineza
  • Upuszczanie krwi
  • Żelazny żołądek

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł

Rzemiosło

  • Stalowe płytowe buty
  • Stalowy płytowy hełm
  • Stalowy płytowy napierśnik
  • Stalowe płytowe nagolennice
  • Stalowa płytowa lewa/prawa rękawica
  • Stalowy płytowy lewy/prawy naramiennik

Magia

Ogień

  • Podmuch ognia - Heshar!


Życie

  • Aura tarczy - Ashush!


Śmierć

  • Drenaż energii magicznej - Araxu!
  • Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!


Urangol

I stopień

  • Wyostrzenie zmysłów
  • Przemiana w kruka
  • Duchowe wypalenie


II stopień

  • Zagłada