Aktualny dzień w Marancie: 15.01.2
Użytkownik:Salazar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Specjalizacje walki)
Linia 96: Linia 96:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Walka bronią sieczną - szabla II [75%]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Walka bronią sieczną - szabla II] [75%]
*Walka bronią sieczną - sztylet II [75%]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Walka bronią sieczną - sztylet II] [75%]
*Walka bronią obuchową - kostur I [50%]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D Walka bronią obuchową - kostur I] [50%]
*Używanie zbrój miękkich
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D Używanie zbrój miękkich]
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==

Wersja z 15:59, 16 lut 2014

Portret

Portret-salazar.jpg

Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 1,3kg/30kg
Majątek: 1524 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 5

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: Sztylet z czarnej rudy
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Heshar - Runa Ognia
  • 1x Większa mikstura leczenia ran (0,5l)
  • 1x Gnatozrost (0,4l)

NA KORPUSIE [4]

  • 1x Mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)
  • 1x Mikstura dębowej skóry (0,2l)
  • 1x Mikstura sił witalnych (0,2l)
  • 1x Koci wzrok (0,3l)
  • Aresh - Runa Ziemi
  • Anoshu - Runa Wody

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne

  • brak


Umiejętności magiczne


Umiejętności myśliwskie


Umiejętności pierwszej pomocy


Umiejętności skrytobójcze


Pozostałe umiejętności


Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Spis schematów rzemieślniczych

Krawiec

  • Bawełna
    • Płaszcz