Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Użytkownik:Samir: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 43: Linia 43:
  
 
Kołczan<br>
 
Kołczan<br>
14x<br>
+
20x<br>
'''Nazwa amunicji:''' żelazny bełt<br>
+
'''Nazwa amunicji:''' bełt ze srebra<br>
 
'''Rodzaj:''' bełt<br>
 
'''Rodzaj:''' bełt<br>
'''Ostrość:''' 15<br>
+
'''Ostrość:''' 18<br>
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br>
+
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna<br>
  
 
10x<br>
 
10x<br>
Linia 278: Linia 278:
  
 
Kołczan<br>
 
Kołczan<br>
30x<br>
+
10x<br>
 
'''Nazwa amunicji:''' bełt ze srebra<br>
 
'''Nazwa amunicji:''' bełt ze srebra<br>
 
'''Rodzaj:''' bełt<br>
 
'''Rodzaj:''' bełt<br>
Linia 284: Linia 284:
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna<br>
 
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna<br>
 
+
<br>
Kołczan<br>
+
14x
30x<br>
+
'''Nazwa amunicji:''' żelazny bełt<br>
'''Nazwa amunicji:''' bełt ze srebra<br>
+
 
'''Rodzaj:''' bełt<br>
 
'''Rodzaj:''' bełt<br>
'''Ostrość:''' 18<br>
+
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna<br>
+
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br>
  
  

Wersja z 07:18, 2 lip 2020

Portret

Portret samir.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 7,09kg/30kg
Majątek: 2498 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 0



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Katana
Rodzaj: naostrzona katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 28
Wytrzymałość: 33
Opis: Wykuta z 1,08kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Głownia jest idealnie wyprofilowana, co uzyskano dzięki różnemu czasowi schładzania części yakiba z ji-hada. Zgrubny szlif strugami sen pozwolił na uzyskanie niespotykanej wręcz opływowości broni, dzięki czemu przecina ona powietrze bez świstu. Zbrocze bo-hi wykonane do 600mm od jelca. Wielokrotne przegrzewanie sprawiło, że ostrze przyjęło formę laminatu - wielu warstw, co wpłynęło na znaczne zwiększenie jego wytrzymałości.


Nazwa broni: Tanto
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,3kg czarnej rudy o zasięgu 0,2 metra. Proste, jednosieczne ostrze, na końcu ścięte. Garda noża to mała, okrągła tsuba w złotym kolorze, zaś rękojeść pleciona jest materiałem a jej koniec zamknięto złotą skuwką. Na ostrzu udało się osiągnąć hamon - wyraźnie jaśniejszy od strony krawędzi ostrza wzór na klindze.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: AM - 32 MK I
Rodzaj: kusza
Typ: elanoiska
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund.

Kołczan
20x
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna

10x
Nazwa amunicji: bełt z czarnej rudy
Rodzaj: bełt
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

2x
Nazwa broni: Nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.


Ukryty za cholewą lewego buta:
Nazwa broni: Srebrny nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu wygrawerowano inicjały E. S, a na głowicy lwa z rozłożystym ogonem aż nad głowę.


1 litr krwi trolla


NA KORPUSIE [4]

2x
Nazwa broni: Nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 33
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

2x
Nazwa broni: Srebrny nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 33
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra


SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Kaptur wampira
Rodzaj: wzmocniony hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 7
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Kurtka zabójcy
Rodzaj: wzmocniony napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 7
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.


Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.


Nazwa odzienia: Prawa wampirza rękawica
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: Lewa wampirza rękawica
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie wampira
Rodzaj: wzmocnione spodnie
Wytrzymałość: 7
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty wampira
Rodzaj: wzmocnione buty
Wytrzymałość: 7
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.




Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Mistrzowskie techniki walki

  • Katana, Nóż, Kusza


Zaawansowane techniki walki

  • Ukryte ostrze


Podstawowe techniki walki

  • Miecz


  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności nabywane

Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze


Pozostałe umiejętności


Umiejętności medyczne


Umiejętności alchemiczne


Umiejętności myśliwskie


Umiejętności rasowe


Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

Przy siodle:
Nazwa broni: Kusza
Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.

Kołczan
30x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

Kołczan
10x
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna

14x Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.


Nazwa broni: Mithrilowa klinga
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak