Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Użytkownik:Szarlej: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(KORPUS [3])
(RĘCE [4])
Linia 66: Linia 66:
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: Lewa rękawica podróżnika<br>
 
+
Rodzaj: Rękawica<br>
 
+
Typ: Zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: Prawa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: Rękawica<br>
 +
Typ: Zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==

Wersja z 12:35, 13 maj 2015

Portret

Portret-szarlej3.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 2,03kg/20kg
Majątek: 134 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 5

Bronie

PRZY PASIE [1]

Brak

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: Miecz
Typ: Jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

2x
Nazwa: Anoshu
Rodzaj: runa wody
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.

Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.

Nazwa: Aresh
Rodzaj: runa ziemi
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: Napierśnik
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: Prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: Spodnie
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Brak

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych