Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Użytkownik:Szarlej: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(PRZY PASIE I KOSTCE [3])
 
(Nie pokazano 209 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
=Portret=
+
='''Portret'''=
[[Plik:portret-szarlej3.jpg]]<br>
+
<br>
 +
[[Plik:portret_szarlej.jpg]]<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
----
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 2,03kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 3,25kg/15kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 624 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 293 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 2<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 6
  
=Bronie=
+
='''Bronie'''=
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
+
===<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>===
Nazwa broni: Topór drwala<br>
+
*'''Kusza assasyna'''<br>
Rodzaj: Topór<br>
+
Nazwa broni: Kusza assasyna<br>
Typ: Jednoręczny<br>
+
Rodzaj: Kusza<br>
Ostrość: 13<br>
+
Typ: Jednoręczna<br>
Wytrzymałość: 15<br>
+
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta<br>
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br>
+
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.<br>
 +
*'''Kołczan z 23 żelaznymi bełtami'''<br>
 +
Nazwa amunicji: Żelazny bełt<br>
 +
Rodzaj: Bełt<br>
 +
Ostrość: 15<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br>
 +
 
 +
===<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>===
 +
* '''Kij'''
 +
Nazwa broni: Kij pastucha<br>
 +
Rodzaj: Kij<br>
 +
Typ: Oburęczny<br>
 +
Ostrość: 4<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.<br>
  
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
+
*'''Miecz'''
 
Nazwa broni: Miecz obywatela<br>
 
Nazwa broni: Miecz obywatela<br>
 
Rodzaj: Miecz<br>
 
Rodzaj: Miecz<br>
Linia 30: Linia 49:
 
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
 
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
+
===<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>===
Nazwa: Anoshu<br>
+
*'''Mieszek'''
Rodzaj: runa wody<br>
+
Nazwa: Mieszek na grzywny<br>
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.<br>
+
Opis: Wypełniony monetami.<br>
  
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
+
*'''Dziwna ciężka moneta'''
brak<br>
+
Nazwa: Dziwna ciężka moneta<br>
 +
Opis: Dziwna ciężka moneta. Wyglądała na srebro, ale to nie jest srebro. Średnicy połowy dużego ludzkiego kciuka, na awersie i rewersie ma wyrytą zakapturzoną postać.<br>
  
 +
===<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>===
 +
* '''Runa Anoshu'''<br>
  
 +
='''Odzienie'''=
  
 +
===<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>===
 +
* Brak<br>
  
 +
===<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>===
 +
* Brak<br>
  
=Odzienie=
+
===<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>===
 
+
* '''Napierśnik podróżnika'''<br>
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
+
Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika<br>
brak<br>
+
Rodzaj: Napierśnik<br>
 
+
Typ: Zbroja miękka<br>
 
+
Wytrzymałość: 2<br>
 
+
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.<br>
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
+
*'''Płaszcz z bawełny'''<br>
brak<br>
+
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br>
 
+
Rodzaj: Płaszcz<br>
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
+
Nazwa odzienia: Koszula wędrowca<br>
+
Rodzaj: Koszula<br>
+
 
Typ: Ubranie<br>
 
Typ: Ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br>
  
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
+
===<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>===
brak<br>
+
* '''Lewa rękawica podróżnika'''
 +
Nazwa odzienia: Lewa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: Rękawica<br>
 +
Typ: Zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 +
* '''Prawa rękawica podróżnika'''
 +
Nazwa odzienia: Prawa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: Rękawica<br>
 +
Typ: Zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
  
 
+
===<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>===
 
+
* '''Spodnie wędrowca'''
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
+
 
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca<br>
 
Rodzaj: Spodnie<br>
 
Rodzaj: Spodnie<br>
Linia 73: Linia 105:
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
  
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
+
===<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>===
Nazwa odzienia: Buty wędrowca<br>
+
*'''Buty podróżnika'''<br>
 +
Nazwa odzienia: Buty podróżnika<br>
 
Rodzaj: Buty<br>
 
Rodzaj: Buty<br>
Typ: Ubranie<br>
+
Typ: Zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.<br>
  
=Statystyki postaci=
+
='''Statystyki postaci'''=
 +
 
 +
===<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>===
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_.5B800_grzywien.5D<span style="color:grey;">Używanie zbrój niepłytowych]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_dystansow.C4.85_.5B320_grzywien.5D <span style="color:grey;">Zaawansowane techniki walki - kusza 75%</span>]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B300_grzywien.5D <span style="color:grey;">Zaawansowane techniki walki - kij 75%</span>]
  
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D <span style="color:brown;">Podstawowe techniki walki - kij 50%</span>]
 
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D <span style="color:brown;">Podstawowe techniki walki - miecz 50%</span>]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D <span style="color:brown;">Podstawowe techniki walki - miecz 50%</span>]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D<span style="color:brown;">Podstawowe techniki walki - topór 50%</span>]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D<span style="color:brown;">Podstawowe techniki walki - topór 50%</span>]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D <span style="color:brown;">Podstawowe techniki walki - buława 50%</span>]
 +
 +
===<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>===
 +
 +
'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze <span style="color:black;">Złodziejskie i skrytobójcze:</span>]'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w<span style="color:brown;">Otwieranie prostych zamków</span>]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka <span style="color:brown;">Akrobatyka</span>]
 +
 +
'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne <span style="color:black;">Magiczne:</span>]'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja <span style="color:brown;">Koncentracja</span>]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza <span style="color:brown;">Telekineza</span>]
 +
 +
'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pozosta.C5.82e_umiej.C4.99tno.C5.9Bci <span style="color:black;">Pozostałe:</span>]'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski <span style="color:grey;">Wilk morski</span>]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo <span style="color:brown;">Jeździectwo</span>]
 +
 +
===<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>===
 +
*'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]'''<br>
 +
*'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]'''<br>
 +
*'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]'''<br>
 +
*'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]'''<br>
 +
*'''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]'''<br>
 +
 +
===<span style="color:green;">'''Spis zaklęć magicznych'''</span>===
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Kamienne_z.C4.99by <span style="color:brown;">'''Kamienne zęby''' (''Aresh!'')</span>]
 +
 +
='''Pozostałe'''=
 +
 +
===Chowańce===
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru Nora] (urodzona: 10.03.21; dorosła: 31.03.21; samica taru; ma znamię w formie wytatuowanego napisu "Amare" na gardle)
 +
 +
 +
 +
===Najemnicy===
 +
* Brak
  
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin <span style="color:brown;">Rozpoznawanie Roślin</span>]
 
  
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek#Potencja.C5.82_magiczny Potencjał magiczny]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek#Potencja.C5.82_chemiczny Potencjał chemiczny]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek#Cia.C5.82o_z_gliny Ciało z gliny]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek#Ulubieniec_bog.C3.B3w Ulubieniec bogów]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek#Bystry_umys.C5.82 Bystry umysł]
 
  
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
+
===Wierzchowce===
*brak
+
* Brak

Aktualna wersja na dzień 15:36, 21 wrz 2015

Portret


Portret szarlej.jpg




Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,25kg/15kg
Majątek: 293 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 6

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Kusza assasyna

Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: Kusza
Typ: Jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.

  • Kołczan z 23 żelaznymi bełtami

Nazwa amunicji: Żelazny bełt
Rodzaj: Bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]

  • Kij

Nazwa broni: Kij pastucha
Rodzaj: Kij
Typ: Oburęczny
Ostrość: 4
Wytrzymałość: 6
Opis: Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.

  • Miecz

Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: Miecz
Typ: Jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Mieszek

Nazwa: Mieszek na grzywny
Opis: Wypełniony monetami.

  • Dziwna ciężka moneta

Nazwa: Dziwna ciężka moneta
Opis: Dziwna ciężka moneta. Wyglądała na srebro, ale to nie jest srebro. Średnicy połowy dużego ludzkiego kciuka, na awersie i rewersie ma wyrytą zakapturzoną postać.

NA KORPUSIE [4]

  • Runa Anoshu

Odzienie

GŁOWA [1]

  • Brak

RAMIONA [2]

  • Brak

KORPUS [3]

  • Napierśnik podróżnika

Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: Napierśnik
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

  • Płaszcz z bawełny

Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny
Rodzaj: Płaszcz
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

  • Lewa rękawica podróżnika

Nazwa odzienia: Lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

  • Prawa rękawica podróżnika

Nazwa odzienia: Prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

NOGI [5]

  • Spodnie wędrowca

Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: Spodnie
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

  • Buty podróżnika

Nazwa odzienia: Buty podróżnika
Rodzaj: Buty
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Złodziejskie i skrytobójcze:

Magiczne:

Pozostałe:

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Pozostałe

Chowańce

  • Nora (urodzona: 10.03.21; dorosła: 31.03.21; samica taru; ma znamię w formie wytatuowanego napisu "Amare" na gardle)


Najemnicy

  • Brak


Wierzchowce

  • Brak