Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Użytkownik:Thor Odyn Grom: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE [1])
(Portret)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 20kg
 
'''Udźwig:''' 20kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 220 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 345 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=

Wersja z 16:53, 1 kwi 2014

Portret

(Możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - [[Plik:portret-twójnick.jpg]]

Rasa: Mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 20kg
Majątek: 345 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 2

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela

Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa runy: Heshar

Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów.

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - miecz[50%]

Umiejętności nabywane

Koncentracja

Umiejętności rasowe

  • Urodzony handlarz
   Funkcja - Towary u NPC są dla Ciebie o 15% tańsze. Zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 15% droższe. 

Obieżyświat


   Funkcja - W przypadku wyboru kierunku drogi zaproponowanej przez Mistrza Gry, otrzymujesz dodatkowo informacje, gdzie doprowadzi Cię dany szlak. 

Syn pustyni

   Funkcja - Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza. 

Potencjał magiczny

   Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. 

Ciało z gliny

   Funkcja - Udźwig postaci do 20kg.

Spis zaklęć magicznych

  • brak