Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Użytkownik:Torstein: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(NA KORPUSIE [4])
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
  
  
'''Rasa:''' Człowiek<br>
+
'''Rasa:''' Czarny dracon<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 19,24kg/25kg
+
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 601 grzywien <br>
+
'''Majątek:''' 751 grzywien <br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 6<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' `<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
Linia 38: Linia 38:
  
  
Nazwa broni: Jormugand<br>
+
Nazwa broni: Jormungand<br>
 
Rodzaj: topór<br>
 
Rodzaj: topór<br>
 
Typ: oburęczny<br>
 
Typ: oburęczny<br>
Linia 60: Linia 60:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 +
Nazwa broni: Nidhogg<br>
 +
Rodzaj: sztylet<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 25<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
Linia 153: Linia 159:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Używanie zbrój miękkich
+
*używanie zbrój miękkich
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz
+
*mistrzowskie techniki walki - miecz
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór
+
*zaawansowane techniki topór
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza
+
*zaawansowane techniki walki - kusza
*Używanie zbrój niepłytowych
+
*używanie zbrój niepłytowych
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz
+
*zaawansowane techniki walki - puklerz
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet
+
*zaawansowanetechniki walki - sztylet
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 170: Linia 176:
 
*Rajtar
 
*Rajtar
 
*Grzmotnięcie
 
*Grzmotnięcie
 +
*Miotacz
 +
*Berserker
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Homo Sapiens [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens]]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]
*Potencjał Magiczny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny]]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]
*Ulubieniec Bogów [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w]]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]
*Bystry Umysł [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82]]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]
*Niezłomny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny]]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]
  
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
Linia 183: Linia 191:
 
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy
 
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy
 +
*schemat sztyletu z mithrilu
  
 
=Pozostałe=
 
=Pozostałe=
Linia 188: Linia 197:
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
 
*
 
*
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet<br>
 
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg
 
  
 
==Wozy==
 
==Wozy==
Linia 201: Linia 208:
  
 
==Chowańce==
 
==Chowańce==
*sambirek
 
  
 
==Wozy==
 
==Wozy==
 
*brak
 
*brak

Wersja z 08:46, 1 sie 2019

Portret

Portret Torsteina.jpeg


Rasa: Czarny dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 19,24kg/30kg
Majątek: 751 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Grabarz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.

26x Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: puklerz najemnika
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.


Nazwa broni: Jormungand
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące "Jormungand". Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:
"Szczęki jego szeroko rozwarte,
Wynurzył się wąż z fal
Wije się i miota Jormungand,
Potężny w swej furii,
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!".


Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna
Rodzaj: Kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Nazwa broni: Nidhogg
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.

SAKIEWKA [5]

Nazwa:Mapy, świta i Valfden
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.


Nazwa: Butelka rumu
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek


Nazwa: Złoty wisiorek
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.
Wartość: 80 grzywien

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm wikinga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.


Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.


Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty wikinga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • używanie zbrój miękkich
  • mistrzowskie techniki walki - miecz
  • zaawansowane techniki topór
  • zaawansowane techniki walki - kusza
  • używanie zbrój niepłytowych
  • zaawansowane techniki walki - puklerz
  • zaawansowanetechniki walki - sztylet

Umiejętności nabywane

  • Ciało atlety
  • Wilk Morski
  • Jeździectwo
  • Zakładanie pułapek
  • Pierwsza Pomoc
  • Kamuflaż
  • Rajtar
  • Grzmotnięcie
  • Miotacz
  • Berserker

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • schemat oburęcznego topora z czarnej rudy
  • schemat sztyletu z mithrilu

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

Wozy

  • brak