Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 3: Linia 3:
 
╬'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
╬'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
╬'''Mutacja:''' brak<br>
 
╬'''Mutacja:''' brak<br>
╬'''Udźwig:''' 9,5kg
+
╬'''Udźwig:''' 9,5kg <br>
 
╬<br>
 
╬<br>
 
╬'''Majątek:''' 75 grzywien<br>
 
╬'''Majątek:''' 75 grzywien<br>
Linia 129: Linia 129:
 
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
 
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
  
=Wykonane zadania / Wyprawy=
+
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 +
*brak
  
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27513.0.html# Zadanie szkoleniowe Watu]<br>
+
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27514.0.html# Test kruka] '''W trakcie''' <br>
+
 
 +
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 +
*brak
 +
 
 +
=Pozostałe=
 +
 
 +
==Wierzchowce==
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Wozy==
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Najemnicy==
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Chowańce==
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Okręty==
 +
*brak

Wersja z 01:04, 4 lis 2016

Portret

Watu

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 9,5kg

Majątek: 75 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0














╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬

Bronie

PRZY PASIE [1]

Złowróżbny szept
  • Nazwa broni: Złowróżbny szept

Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

Runa Heshar
  • Nazwa runy: Heshar

Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga.
Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.


SAKIEWKA [5]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Koszula wędrowca

Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca

Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty wędrowca

Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]


Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak

Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak