Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Bronie)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:portret-Watu.jpg]]
+
[[Plik:Portret-Watu.jpg|200px|thumb|left|Watu]]
 
+
'''Rasa:''' Człowiek<br>
'''Rasa:''' Człowiek<br>
+
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Udźwig:''' 9,5kg
'''Udźwig:''' 9,5kg
+
<br>
<br>
+
'''Majątek:''' 75 grzywien<br>
'''Majątek:''' 75 grzywien<br>
+
<br>
<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0 <br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
╬<br>
 
+
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬<br>
 +
╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬<br>
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
+
[[Plik:Sztylet.jpg|300px|thumb|right|Złowróżbny szept]]
*''Nazwa broni:'' '''złowróżbny szept'''<br>
+
*''Nazwa broni:'' '''Złowróżbny szept'''<br>
 
''Rodzaj: sztylet''<br>
 
''Rodzaj: sztylet''<br>
 
''Typ: jednoręczny''<br>
 
''Typ: jednoręczny''<br>
Linia 35: Linia 48:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 +
 +
[[Plik:Runa heshar.png|50px|thumb|right|Runa Heshar]]
 
*''Nazwa runy:'' '''Heshar'''<br>
 
*''Nazwa runy:'' '''Heshar'''<br>
 
''Rodzaj: runa ognia''<br>
 
''Rodzaj: runa ognia''<br>
''Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.''<br>
+
''Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga.<br> Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.''<br>
  
  

Wersja z 18:31, 2 lis 2016

Portret

Watu

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 9,5kg ╬
Majątek: 75 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0














╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬

Bronie

PRZY PASIE [1]

Złowróżbny szept
  • Nazwa broni: Złowróżbny szept

Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

Runa Heshar
  • Nazwa runy: Heshar

Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga.
Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.


SAKIEWKA [5]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Koszula wędrowca

Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca

Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty wędrowca

Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]


Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak

Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak