Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 104: Linia 104:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Smocza łuska
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]
*Smoczy potencjał
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]
*Uskrzydlony
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]
*Drapieżnik
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]
*Spaczenie czarną rudą
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]
  
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==

Wersja z 18:34, 12 sty 2022

Portret

Portretrengar.jpg
Czarny dracon mezczyzna.jpg

Rasa:Czarny dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 4kg/30kg
Majątek: 334 grzywien
Inkantacje: 4 +2 z magii śmierci
Finishery: 5









Bronie

PRZY PASIE [1]

Grimmuar.jpg
  • Nazwa: grimmuar

Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.



  • Nazwa broni: Miecz obywatela

Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz

Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów

PRZY KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

RAMIONA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: koszula wędrowca

Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: spodnie wędrowca

Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty wędrowca

Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią biala

Walka tarczą

Walka bronią dystansową

Noszenie zbrój

Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne


Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności medyczne


Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne


Języki


Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Umysł
Ogień


Życie
Śmierć



Wyuczone schematy rzemieślnicze

Alchemia

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

Najemnicy

Chowańce

Okręty