Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Użytkownik:Yarrin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Na plecach [2])
Linia 24: Linia 24:
  
 
==<span style="color:teal;">Na plecach [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">Na plecach [2]</span>==
Brak<br>
+
 
 +
Nazwa broni: łuk refleksyjny<br>
 +
Rodzaj: łuk<br>
 +
Typ: refleksyjny<br>
 +
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.<br>
 +
 
 +
Kołczan (10 strzał):<br>
 +
Nazwa amunicji: żelazna strzała<br>
 +
Rodzaj: strzała<br>
 +
Ostrość: 15<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">Przy pasie i kostce [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">Przy pasie i kostce [3]</span>==

Wersja z 10:43, 9 sie 2015

Portret

Portret-yarrin.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: Brak
Udźwig: 4,54kg/10kg
Majątek: 137 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0

Bronie

Przy pasie [1]

Nazwa broni: Gniewna Stal
Rodzaj: Miecz
Typ: Jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu do 0,9 metra.

Na plecach [2]

Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.

Kołczan (10 strzał):
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

Przy pasie i kostce [3]

Brak

Na korpusie [4]

  • Mikstura lecznicza (0,3l)

Odzienie

Głowa [1]

Brak

Ramiona [2]

Brak

Korpus [3]

Nazwa odzienia: Koszula Wędrowca
Rodzaj: Koszula
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Ręce [4]

Brak

Nogi [5]

Nazwa odzienia: Spodnie Wędrowca
Rodzaj: Spodnie
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

Stopy [6]

Nazwa odzienia: Buty Wędrowca
Rodzaj: Buty
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

  • Brak

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • Brak

Pozostałe

Chowańce

  • Brak

Najemnicy

  • Brak

Wierzchowce

  • Brak