Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Użytkownik:Zeleris Flamel: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 121: Linia 121:
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
<br>
 
<br>
- Koncentracja<br>
+
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Koncentracja Koncentracja]<br>
- Telekineza<br>
+
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Telekineza Telekineza]<br>
- Teleportacja I<br>
+
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Teleportacja_I Teleportacja I]<br>
- Aerokineza <br>
+
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aerokineza Aerokineza] <br>
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==

Wersja z 21:32, 12 kwi 2013

Portret

Portret-Zeleris Flamel.jpg

Rasa: Czarny Dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 2,84kg/35kg
Majątek: 590 grzywien

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 7



Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.



NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]


Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.


Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki


- Podstawowe techniki walki [50%] - kostur
- Podstawowe techniki walki [50%] - topór
- Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane


- Koncentracja
- Telekineza
- Teleportacja I
- Aerokineza

Umiejętności rasowe


- Czarna skaza
- Skrzydła
- Drapieżnik
- Kamienna skóra
- Potencjał magiczny


Spis zaklęć magicznych


Magia powietrza
Zaklęcia ofensywne
- Błyskawica Izipash!
- Piorun kulisty Izipash ipush!

Zaklęcia defensywne
- Mgła Anisgrash!