Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Użytkownik:Zeleris Flamel: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 19: Linia 19:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
+
<br>
 +
Nazwa broni: bułat maga<br>
 +
Rodzaj: bułat<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 35<br>
 +
Wytrzymałość: 19<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,9kg Ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,6 metra.<br>
 +
<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Linia 33: Linia 40:
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
<br>
 
<br>
 +
 
- 2X mikstura leczenia ran
 
- 2X mikstura leczenia ran
 
<br>
 
<br>
Linia 110: Linia 118:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
<br>
 
<br>
 +
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - bułat]<br>
 
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B300_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - kostur]<br>
 
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B300_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - kostur]<br>
 
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - topór]<br>
 
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - topór]<br>

Wersja z 12:11, 11 wrz 2013

Portret

Portret-Zeleris Flamel.jpg

Rasa: Czarny Dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 11,39kg/40kg
Majątek: 374 grzywny

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 11
Złote talenty: 7



Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: bułat maga
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 0,9kg Ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: kostur maga
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 33
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,72kg szarej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


- 2X mikstura leczenia ran

NA KORPUSIE [4]


- Fekaliox

- 2X większa mikstura leczenia ran

Odzienie

GŁOWA [1]


Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.


RAMIONA [2]

brak

KORPUS [3]


Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]


Nazwa odzienia: lewy karwasz maga
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,27kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: prawy karwasz maga
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,27kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.


NOGI [5]


Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki


- Podstawowe techniki walki - bułat
- Zaawansowane techniki walki - kostur
- Podstawowe techniki walki - topór
- Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane


- Koncentracja
- Telekineza
- Teleportacja I
- Aerokineza

Języki
- Nowożytny dracoński

Umiejętności rasowe


- Czarna skaza
- Skrzydła
- Drapieżnik
- Kamienna skóra
- Potencjał magiczny


Spis zaklęć magicznych


Magia powietrza
Zaklęcia ofensywne
- Błyskawica Izipash!
- Piorun kulisty Izipash ipush!
- Grom Izipash ipush huoshan!
- Podmuch wiatru Izipash ipush huoshan elishash!

Zaklęcia defensywne
- Mgła Anisgrash!