Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Użytkownik:Zeleris Flamel

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret-Zeleris Flamel.jpg

Rasa: Czarny Dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 2,84kg/40kg
Majątek: 274 grzywny

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 11
Złote talenty: 7



Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]


- Większa mikstura leczenia ran (0,5l)

- Większa mikstura leczenia ran (0,5l)

- Fekaliox


Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]


Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.


Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki


- Podstawowe techniki walki - kostur
- Podstawowe techniki walki - topór
- Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane


- Koncentracja
- Telekineza
- Teleportacja I
- Aerokineza

Języki
- Nowożytny dracoński

Umiejętności rasowe


- Czarna skaza
- Skrzydła
- Drapieżnik
- Kamienna skóra
- Potencjał magiczny


Spis zaklęć magicznych


Magia powietrza
Zaklęcia ofensywne
- Błyskawica Izipash!
- Piorun kulisty Izipash ipush!
- Grom Izipash ipush huoshan!
- Podmuch wiatru Izipash ipush huoshan elishash!

Zaklęcia defensywne
- Mgła Anisgrash!