Z Forumowy system RPG Marant
Linia 4: | Linia 4: | ||
Dzięki umiejętności perswazji masz większą szanse na przekonanie NPC do swojej racji. Jesteś na tyle doświadczonym mówcą, że potrafisz przegadać nie jednego kupca. | Dzięki umiejętności perswazji masz większą szanse na przekonanie NPC do swojej racji. Jesteś na tyle doświadczonym mówcą, że potrafisz przegadać nie jednego kupca. | ||
*'''Funkcja''' - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC podatnego na perswazje. Towary u NPC są dla Ciebie o 10% tańsze, zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 10% droższe. Zniżka nie dotyczy zakupu certyfikatów, domostw itp. oraz usług np. opłat za naukę. | *'''Funkcja''' - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC podatnego na perswazje. Towary u NPC są dla Ciebie o 10% tańsze, zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 10% droższe. Zniżka nie dotyczy zakupu certyfikatów, domostw itp. oraz usług np. opłat za naukę. | ||
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#800000;">'''1 brązowy talent'''</span> | + | *'''Nauka''' - <span style="color:#800000;">'''1 brązowy talent'''</span> |
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''500 grzywien'''</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''500 grzywien'''</span> | ||
*'''Wymagania''' - brak | *'''Wymagania''' - brak | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
Bogowie czuwają nad Tobą, sprzyja Ci ogromne szczęście, dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 10% grzywien więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 5%. | Bogowie czuwają nad Tobą, sprzyja Ci ogromne szczęście, dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 10% grzywien więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 5%. | ||
*'''Funkcja''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +10% do znalezionych grzywien. | *'''Funkcja''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +10% do znalezionych grzywien. | ||
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#800000;">'''1 brązowy talent'''</span> | + | *'''Nauka''' - <span style="color:#800000;">'''1 brązowy talent'''</span> |
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''480 grzywien'''</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''480 grzywien'''</span> | ||
*'''Wymagania''' - brak | *'''Wymagania''' - brak | ||
Linia 22: | Linia 22: | ||
Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej - zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców. | Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej - zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców. | ||
*'''Funkcja''' - Raz na 8 godzin w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć raz wartość o 5% przedmiotu wartościowego - tylko raz na każdym przedmiocie można dokonać waloryzacji dzieła. Potrafisz wykonać z minerałów srebra lub złota przedmioty wartościowe równej wartości co cena nietworzonego kruszcu w skarbcu o takiej samej wadze - tak wytworzony przedmiot nie może być poddany waloryzacji dzieła. | *'''Funkcja''' - Raz na 8 godzin w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć raz wartość o 5% przedmiotu wartościowego - tylko raz na każdym przedmiocie można dokonać waloryzacji dzieła. Potrafisz wykonać z minerałów srebra lub złota przedmioty wartościowe równej wartości co cena nietworzonego kruszcu w skarbcu o takiej samej wadze - tak wytworzony przedmiot nie może być poddany waloryzacji dzieła. | ||
− | *'''Nauka''' - 1 złoty talent | + | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span> |
− | *'''Koszt''' - 1000 grzywien | + | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1000 grzywien'''</span> |
*'''Wymagania''' - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa] | *'''Wymagania''' - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa] | ||
Linia 31: | Linia 31: | ||
Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz. Ponad to układy w czeladziach i kontakty z zarządcami tych przybytków otwierają ci nowe możliwości. | Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz. Ponad to układy w czeladziach i kontakty z zarządcami tych przybytków otwierają ci nowe możliwości. | ||
*'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić czas odstępów między odwiedzinami siebie, lub swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych | *'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić czas odstępów między odwiedzinami siebie, lub swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych | ||
− | *'''Nauka''' - 1 złoty talent | + | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span> |
− | *'''Koszt''' - 750 grzywien | + | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span> |
*'''Wymagania''' - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa] | *'''Wymagania''' - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa] | ||
Linia 40: | Linia 40: | ||
Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden. | Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden. | ||
*'''Funkcja''' - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji. | *'''Funkcja''' - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji. | ||
− | *'''Nauka''' - 1 zloty talent | + | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 zloty talent'''</span> |
− | *'''Koszt''' - 750 grzywien | + | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span> |
*'''Wymagania''' - Perswazja | *'''Wymagania''' - Perswazja | ||
Linia 49: | Linia 49: | ||
Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas. | Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas. | ||
*'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy swojego statku. | *'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy swojego statku. | ||
− | *'''Nauka''' - 2 srebrne talenty | + | *'''Nauka''' - 2 srebrne talenty'''</span> |
− | *'''Koszt''' - 550 grzywien | + | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''550 grzywien'''</span> |
*'''Wymagania''' - Wilk Morski | *'''Wymagania''' - Wilk Morski |
Wersja z 01:06, 8 cze 2015
Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić. |
Spis treści
Perswazja
Dzięki umiejętności perswazji masz większą szanse na przekonanie NPC do swojej racji. Jesteś na tyle doświadczonym mówcą, że potrafisz przegadać nie jednego kupca.
- Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC podatnego na perswazje. Towary u NPC są dla Ciebie o 10% tańsze, zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 10% droższe. Zniżka nie dotyczy zakupu certyfikatów, domostw itp. oraz usług np. opłat za naukę.
- Nauka - 1 brązowy talent
- Koszt - 500 grzywien
- Wymagania - brak
Szczęściarz
Bogowie czuwają nad Tobą, sprzyja Ci ogromne szczęście, dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 10% grzywien więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 5%.
- Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +10% do znalezionych grzywien.
- Nauka - 1 brązowy talent
- Koszt - 480 grzywien
- Wymagania - brak
Złotnik
Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej - zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców.
- Funkcja - Raz na 8 godzin w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć raz wartość o 5% przedmiotu wartościowego - tylko raz na każdym przedmiocie można dokonać waloryzacji dzieła. Potrafisz wykonać z minerałów srebra lub złota przedmioty wartościowe równej wartości co cena nietworzonego kruszcu w skarbcu o takiej samej wadze - tak wytworzony przedmiot nie może być poddany waloryzacji dzieła.
- Nauka - 1 złoty talent
- Koszt - 1000 grzywien
- Wymagania - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]
Poganiacz
Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz. Ponad to układy w czeladziach i kontakty z zarządcami tych przybytków otwierają ci nowe możliwości.
- Funkcja - Potrafisz skrócić czas odstępów między odwiedzinami siebie, lub swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych
- Nauka - 1 złoty talent
- Koszt - 750 grzywien
- Wymagania - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]
Dyplomata
Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden.
- Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji.
- Nauka - 1 zloty talent
- Koszt - 750 grzywien
- Wymagania - Perswazja
Korsarz
Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas.
- Funkcja - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy swojego statku.
- Nauka - 2 srebrne talenty</span>
- Koszt - 550 grzywien
- Wymagania - Wilk Morski