Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Umiejętności handlowe: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Złotnik)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 19: Linia 19:
  
  
==Złotnik==
+
==Korsarz==
Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej - zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców.
+
Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas.
*'''Funkcja''' - Raz na 8 godzin w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć raz wartość o 5% przedmiotu wartościowego - tylko raz na każdym przedmiocie można dokonać waloryzacji dzieła. Potrafisz wykonać z minerałów srebra lub złota przedmioty wartościowe równej wartości co cena nietworzonego kruszcu w skarbcu o takiej samej wadze - tak wytworzony przedmiot nie może być poddany waloryzacji dzieła.
+
*'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy statku, będąc jego kapitanem w momencie przeprawy.
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1000 grzywien'''</span>
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''550 grzywien'''</span>
*'''Wymagania''' - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]
+
*'''Wymagania''' - Wilk Morski
  
  
Linia 30: Linia 30:
 
==Poganiacz==
 
==Poganiacz==
 
Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz. Ponad to układy w czeladziach i kontakty z zarządcami tych przybytków otwierają ci nowe możliwości.
 
Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz. Ponad to układy w czeladziach i kontakty z zarządcami tych przybytków otwierają ci nowe możliwości.
*'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić czas odstępów między odwiedzinami siebie, lub swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych
+
*'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić czas odstępów między swoimi odwiedzinami, lub swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych.
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
 
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span>
 
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span>
Linia 39: Linia 39:
 
==Dyplomata==
 
==Dyplomata==
 
Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden.
 
Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden.
*'''Funkcja''' - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji.  
+
*'''Funkcja''' - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego Valfden, potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji.  
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 zloty talent'''</span>
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 zloty talent'''</span>
 
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span>
 
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span>
Linia 46: Linia 46:
  
  
==Korsarz==
+
==Złotnik==
Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas.
+
Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej - zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców.
*'''Funkcja''' - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy swojego statku.
+
*'''Funkcja''' - Raz na 8 godzin w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć raz wartość o 5% przedmiotu wartościowego - tylko raz na każdym przedmiocie można dokonać waloryzacji dzieła. Potrafisz wykonać z minerałów srebra lub złota przedmioty wartościowe równej wartości co cena nieprzetworzonego kruszcu w skarbcu o takiej samej wadze - tak wytworzony przedmiot nie może być poddany waloryzacji dzieła. Oba przedmioty otrzymują w swojej nazwie dopisek "- waloryzowany".
*'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''550 grzywien'''</span>
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1000 grzywien'''</span>
*'''Wymagania''' - Wilk Morski
+
*'''Wymagania''' - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]

Aktualna wersja na dzień 02:05, 8 cze 2015

Icon exclamation.png Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.

Perswazja

Dzięki umiejętności perswazji masz większą szanse na przekonanie NPC do swojej racji. Jesteś na tyle doświadczonym mówcą, że potrafisz przegadać nie jednego kupca.

  • Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC podatnego na perswazje. Towary u NPC są dla Ciebie o 10% tańsze, zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 10% droższe. Zniżka nie dotyczy zakupu certyfikatów, domostw itp. oraz usług np. opłat za naukę.
  • Nauka - 1 brązowy talent
  • Koszt - 500 grzywien
  • Wymagania - brak


Szczęściarz

Bogowie czuwają nad Tobą, sprzyja Ci ogromne szczęście, dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 10% grzywien więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 5%.

  • Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +10% do znalezionych grzywien.
  • Nauka - 1 brązowy talent
  • Koszt - 480 grzywien
  • Wymagania - brak


Korsarz

Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas.

  • Funkcja - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy statku, będąc jego kapitanem w momencie przeprawy.
  • Nauka - 2 srebrne talenty
  • Koszt - 550 grzywien
  • Wymagania - Wilk Morski


Poganiacz

Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz. Ponad to układy w czeladziach i kontakty z zarządcami tych przybytków otwierają ci nowe możliwości.

  • Funkcja - Potrafisz skrócić czas odstępów między swoimi odwiedzinami, lub swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych.
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 750 grzywien
  • Wymagania - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]


Dyplomata

Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden.

  • Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego Valfden, potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji.
  • Nauka - 1 zloty talent
  • Koszt - 750 grzywien
  • Wymagania - Perswazja


Złotnik

Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej - zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców.

  • Funkcja - Raz na 8 godzin w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć raz wartość o 5% przedmiotu wartościowego - tylko raz na każdym przedmiocie można dokonać waloryzacji dzieła. Potrafisz wykonać z minerałów srebra lub złota przedmioty wartościowe równej wartości co cena nieprzetworzonego kruszcu w skarbcu o takiej samej wadze - tak wytworzony przedmiot nie może być poddany waloryzacji dzieła. Oba przedmioty otrzymują w swojej nazwie dopisek "- waloryzowany".
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 1000 grzywien
  • Wymagania - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]