Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Umiejętności handlowe

Z Forumowy system RPG Marant

Icon exclamation.png Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.

Perswazja

Dzięki umiejętności perswazji masz większą szanse na przekonanie NPC do swojej racji. Jesteś na tyle doświadczonym mówcą, że potrafisz przegadać nie jednego kupca.

  • Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC podatnego na perswazje. Towary u NPC są dla Ciebie o 10% tańsze, zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 10% droższe. Zniżka nie dotyczy zakupu certyfikatów, domostw itp. oraz usług np. opłat za naukę.
  • Nauka - 1 brązowy talent [Elena] [Spike]
  • Koszt - 500 grzywien
  • Wymagania - brak


Szczęściarz

Bogowie czuwają nad Tobą, sprzyja Ci ogromne szczęście, dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 10% grzywien więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 5%.

  • Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +10% do znalezionych grzywien.
  • Nauka - 1 brązowy talent [Spike]
  • Koszt - 480 grzywien
  • Wymagania - brak


Złotnik

Praca rzemieślnicza nie jest ci obca, a znajomość szlachetnych kruszców i praca nad nimi sprawia ci przyjemność, co więcej zauważyłeś, że potrafi generować nieprzeciętne zyski ze wspaniale wykonanego dzieła sztuki. Uczysz się jak jednorazowo upiększyć przedmioty wartościowe, uczysz się wyrabiać przedmioty wartościowe z resztek szlachetnych kruszców.

  • Funkcja - Podczas 8 godzinnej pracy w czeladzi kowalskiej, potrafisz zwiększyć jednorazowo wartość o 10% przedmiotu wartościowego. Potrafisz wykonać z minerałów srebra i złota wykonać przedmioty wartościowe równej wartości co cena nieprzerobionego kruszcu w skarbcu.
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 1000 grzywien
  • Wymagania - certyfikat czeladnika [krawiectwa, kowalstwa, płatnerstwa, łuczarstwa]


Poganiacz

Wieloletnia praca z najemnikami wykształciła w tobie wspaniałe zdolności przywódcze. Potrafisz skutecznie nakłaniać swoich najemników do cięższej i bardziej efektywnej pracy na twoją rzecz

  • Funkcja - Potrafisz skrócić czas pracy swojego najemnika o 1 godzinę we wszystkich czeladziach rzemieślniczych
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 750 grzywien
  • Wymagania - brak


Dyplomata

Wiele czasu spędziłeś w wyższych sferach przysłuchując się debatom i pertraktacją między najwyższymi urzędnikami państwowymi, różnych państwa, tego samego państwa. Nabyłeś zdolność skutecznego i poprawnego przedstawiania skomplikowanych spraw wprawnym językiem, dzięki czemu potrafisz uniknąć nawet śmierci gdy ogłaszasz plemieniu orków ich rychłą śmierć z waszej ręki. Twoja aparycja i zdolności aktorskie dają ci zdolność unikania wielu niebezpieczeństw a nawet wykrycia go w porę by zdążyć swobodnie groźną sytuację. Ponad to Gildia kupiecka w uznaniu zasług nadaje ci międzynarodowy immunitet dyplomatyczny Valfden.

  • Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC niepodatnego na perswazje. Potrafisz skutecznie prowadzić pertraktacje handlowe i dyplomatyczne z zachowaniem pełni swojego bezpieczeństwa i unikania konsekwencji prawnych w obcym kraju poprzez posiadanie immunitetu dyplomatycznego potwierdzającego się poprawnymi zdolnościami dyplomacji.
  • Nauka - 1 zloty talent
  • Koszt - 750 grzywien
  • Wymagania - Perswazja


Korsarz

Wiele godzin spędzonych nad mapami, za sterem okrętu oraz na funkcji kapitana okrętu zapewniło ci doświadczenie i skuteczność w prowadzeniu załogi oraz statku. Potrafisz skutecznie zmotywować załogantów do cięższej i dokładniejszej pracy nad takielunkiem i wyznaczyć odpowiednia trasę, która zajmie możliwie najkrótszy czas.

  • Funkcja - Potrafisz skrócić o 10% czas przepłynięcia trasy swojego statku.
  • Nauka - 2 srebrne talenty
  • Koszt - 550 grzywien
  • Wymagania - Wilk Morski