Aktualny dzień w Marancie: 25.04.2
Umiejętności medyczne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Ortopedia)
(Chirurgia)
Linia 18: Linia 18:
 
==Chirurgia ==
 
==Chirurgia ==
 
Dzięki znajomości budowy ciała oraz wielu lat praktyki, wiesz jak bezpiecznie otworzyć ciało, przedrzeć się do wnętrza organizmu by pozbyć się niechcianych rzeczy, takich jak pociski, czy zabrudzenia.
 
Dzięki znajomości budowy ciała oraz wielu lat praktyki, wiesz jak bezpiecznie otworzyć ciało, przedrzeć się do wnętrza organizmu by pozbyć się niechcianych rzeczy, takich jak pociski, czy zabrudzenia.
*'''Funkcja''' - Możesz opatrzyć do dwóch ran na post z walką, lub 20 minut w innych sytuacjach. W zakres Twojej wiedzy wchodzi opatrywanie poprzez zatamowanie krwawienia i oczyszczanie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_rany_ci.C4.99te lekkiej rany ciętej], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_rany_k.C5.82ute lekkiej rany kłutej], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_rany_ci.C4.99te średniej rany ciętej], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_rany_k.C5.82ute średniej rany kłutej] za pomocą 1 bandaża. Potrafisz oprawiać [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Rany_postrza.C5.82owe rany postrzałowe].Potrafisz zatamować krwawienia z żył przy użyciu 1 bandaża.  Potrafisz otworzyć ciało w celu wydostania wszelkich zabrudzeń, pocisków i elementów strzał za pomocą narzędzi chirurgicznych.  
+
*'''Funkcja''' - Możesz opatrzyć do dwóch ran na post z walką, lub 20 minut w innych sytuacjach. W zakres Twojej wiedzy wchodzi opatrywanie poprzez zatamowanie krwawienia i oczyszczanie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_rany_ci.C4.99te lekkiej rany ciętej], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_rany_k.C5.82ute lekkiej rany kłutej], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_st.C5.82uczenia lekkiego stłuczenia] [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_rany_ci.C4.99te średniej rany ciętej], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_rany_k.C5.82ute średniej rany kłutej] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_stuczenia średniego stłuczenia] za pomocą 1 bandaża. Potrafisz oprawiać [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Rany_postrza.C5.82owe rany postrzałowe].Potrafisz zatamować krwawienia z żył przy użyciu 1 bandaża.  Potrafisz otworzyć ciało w celu wydostania wszelkich zabrudzeń, pocisków i elementów strzał za pomocą narzędzi chirurgicznych.  
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talenty'''</span>
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talenty'''</span>
 
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''800 grzywien'''</span>
 
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''800 grzywien'''</span>
 
*'''Wymagania''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]
 
*'''Wymagania''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]
 
 
  
 
==Farmakologia==
 
==Farmakologia==

Wersja z 01:08, 31 sie 2014

Pierwsza pomoc

Potrafisz udzielić pomocy rannemu, jak i sobie samemu w przypadku ran ciętych, kłutych, oparzeń i odmrożeń czy krwotoków. Wiesz jak szybko i sprawnie opatrzyć ranę, zabandażować ją czy zatrzymywać krwotoki z ran ciętych i kłutych. Potrafisz amputować kończyny.


Ortopedia

Twoja wiedza na temat kości i ich defektów jest niemal mistrzowska. Dzięki temu potrafisz nastawić, usztywnić, bądź amputować chorą kończynę.

  • Funkcja - Możesz nastawić i usztywnić do dwóch złamań otwartych, złamań zamkniętych i zwichnięć na post z walką lub 15 minut w innych sytuacjach. W zakres Twojej wiedzy wchodzi nastawianie oraz usztywnianie złamanych kończyn, ich części czy innych kostnych części ciała przy użyciu bandaża oraz elementu sztywnego, jak kawałek drewnianego kija, bądź metalu. Dodatkowo dwa razy na post możesz amputować chorą kończynę przy użyciu broni siecznej.
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 400 grzywien
  • Wymagania Farmakologia

Chirurgia

Dzięki znajomości budowy ciała oraz wielu lat praktyki, wiesz jak bezpiecznie otworzyć ciało, przedrzeć się do wnętrza organizmu by pozbyć się niechcianych rzeczy, takich jak pociski, czy zabrudzenia.

Farmakologia

Twoja wiedza na temat wydolności i wytrzymałości ciała na leki jest niemal mistrzowska. Dzięki temu wiesz dokładnie ile leków oraz płynów może przyjąć istota humanoidalna, aby nie przekroczyć dawki śmiertelnej. Również wiedza na temat składu i tworzenia naparów i maści nie jest Ci obca.