Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Vart

Z Forumowy system RPG Marant

Lokacja Vart.jpg

O lokacji

Jest to miasto osadzone w gminie Hadur, w jej południowo-wchodniej części, nieopodal przystani do Sil Ignis. Miasto Vart powstało częściowo na ruinach miasta Eltan. Miasto jest położone na pustynnej równinie, zwane jest też pustynnym miastem. Miasto ma charakter drugiego pod względem wielkość miasta "przystankowego" w tej gminie. Tutaj są składowane surowce wydobywane z okolicznej kopalni złota. Znajdują się tutaj warsztaty złotnicze i metalurgiczne, w których przetapia się złoto w cenne i drogocenne przedmioty. Miasto jest zwane trzecim najbogatszym na terytoriach Valfden, zaraz po Ekkerund i Tabat. Do najważniejszych obiektów tego miasta nalezą świątynia w Eltan oraz warsztaty złotnicze imienia Salazara Trevant. W tym mieście przeważającą domeną pracy jest kowalstwo i złotnictwo, jednak drugą profesją, jaką zajmują się mieszkańcy to myślistwo. są specjalistami w polowaniu na dzikie pustynne zwierzęta, których w okolicznych oazach i pustkowiach jest dużo. Szczególną atrakcją jest pokaz węży. Jeden z mieszkańców zajmuje się tresurą węży i swoje pokazy przedstawia w miejscowym amfiteatrze. piaski wokół miasta nie są zwykłe, mimo, ze pustynne i powinny być żółte, przywdziewają barwę czerwieni, nieznany jest powód takiej barwy, legenda tłumaczy, ze dokonywano tu rzezi żywych istot, której krew splugawiła piasek nadając mu tę barwę, inni twierdzą, ze napływany piasek przez lata pochodzi z krain, gdzie takiej barwy występuje naturalnie. Gdzie lezy prawda? nikt nie wiem, pewnym jest jedno, miasto wzniesiono i wybudowano wyłącznie korzystając z kamiennych bloków z okolicaznych w tutejszych wulkanicznych górach kamieniołomów.

Warsztaty złotnicze im. Salazara Trevant

Warsztaty złotnicze im. Salazara Trevant
Warsztaty metalurgiczne są centralną częścią kompleksu 3 zabudowań zajmujących się metalurgią. Tutaj pracują złotnicy w pocie czoła produkując biżuterię, drogocenne przedmioty oraz bronie wykonane ze szczerego złota, lub elementy do broni, jak groty, czy ostrza. Warsztaty te zostały nazwane imieniem Salazara Trevant w celu upamiętnienia odkrycia okolicznej kopalni złota, oraz odkrycia ruin tego miasta podczas ekspedycyji odkrywczej, którą wówczas organizował. Niemniej jednak nie jest to nic wiążącego ani stanowiącego o własności. Właścicielem przybytku jest miasto, zaś opiekunem zwanym Wielkim złotnikiem jest Eret syn Ereta, postawny krasnolud, który całe swoje życie dotychczasowe spędził na obróbce szlachetnego i drogocennego kruszcu jakim jest złoto.

Wielki złotnik Eret syn Ereta

Eret syn Ereta
Opiekunem warsztatów, wielkim złotnikiem jest Eret syn Ereta
  • Imię: Eret
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: krasnolud
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 25.03.26238, eI
  • Lokalizacja: Vart
  • Status: Żywy

Został mianowany opiekunem warsztatów w zamian za doświadczenie jakie uzyskał poprzez ciężką i długoletnią pracę nad kruszcem jakim jest złoto. To on wymyślił wiele ze znanych nam wzorów jubilerskich i form biżuteryjnych.


Świątynia w Eltan

Świątynia w Eltan


Amfiteatr węży

Plik:Vart amfiteatr.jpg
Amfiteatr węży