Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Wampir banita: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 5: Linia 5:
 
'''Rasa:''' [[wampir]]<br>
 
'''Rasa:''' [[wampir]]<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 1.79kg/40kg
+
'''Udźwig:''' 10,5kg/40kg
  
  

Wersja z 13:58, 9 sie 2012

Portret

Bestiariusz wampir banita.jpg

Rasa: wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 10,5kg/40kg



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: sztylet krwi banity
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: miecz krwi banity
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

brak


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica krwi banity
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.

Nazwa odzienia: prawa rękawica krwi banity
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: nagolenniki krwi banity
Rodzaj: nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty krwi banity
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - miecz II [75%]
  • Walka bronią sieczną - sztylet I [50%]
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności nabywane

  • Hart ciała
  • Odbijanie pocisków
  • Aura inteligencji
  • Krzyk
  • Przemiana w nietoperza


Umiejętności rasowe

  • Dziecko nocy
  • Krwiopijca
  • Nieśmiertelny
  • Skalana krew
  • Dzikość


Spis zaklęć magicznych

  • brak