Aktualny dzień w Marancie: 26.04.2
Wojownik Białej Hordy

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Aerandir Tacticus (dyskusja | edycje) z dnia 15:01, 6 kwi 2019

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
NordyckiŁowca.jpg

Opis

Powszechnie uważa się iż kontynentalne Ignis Terra to bezludne pustkowie. Ten kto tak myśli myli się. Żyją tam całe hordy koczowników, będącymi dawnymi niewolnikami tamtejszych demonów. Biała Horda posiada terytoria blisko moża, prowadząc bardziej osiadły tryb życia. Niedawno rozpoczęli zamorskie wypady.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: topór/miecz Wojownikaa
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: sztylet łowcy
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: długi łuk łowcy
Ostrość: 17 +ostrość materiału strzały
Wytrzymałość: 4

Broń: strzały łowcy
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25

Bestia: Wojownik Białej Hordy
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Wojownicy hordy, głównie ludzie, to osobniki walczące w zasadzie byle jak za pomocą mieczy lub toporów. Są jednakże mistrzami łuku refleksyjnego. Atakują z dystansu, lub niemalże fanatycznie szarżują na wroga.

Ataki

  • Walka wręcz- Wojownik Białej Hordy potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w topór/miecz jednoręczny o zasięgu 0,9 metra, oraz sztylet o zasięgu 0,3m. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w łuk refleksyjny. Dzięki broni może ranić przeciwników z dystansu zadając im rany kute i cięte.

Umiejętności

  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki broniami siecznymi -topór, miecz i sztylet [50%].
  • Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią dystansową - łuk refleksyjny [100%].
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Zakładanie pułapek – Jest w stanie zakładać proste pułapki. Jeśli przeciwnik złapie się w pułapkę, bezwzględnie traci pierwszeństwo ataku.
  • Podstawy łowiectwa - Posiada podstawową wiedzę odnoście łowiectwa, więc jest w stanie pozyskiwać trofea z niektórych stworów.

Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:


Nazwa broni: topór
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wytworzony z 0,8kg stali valfdeńskiej i 0,32kg drewna o zasięgu o zasięgu 0,9 metra.

lub
Nazwa broni: miecz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.


Nazwa broni: sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: łuk
Rodzaj: Łuk refleksyjny
Obuch: 17 + obuch materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,51kg buka, o zasięgu 180 metrów..

30x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

  • odzienie:


Nazwa odzienia: Napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Lewa Rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Prawa Rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chronią przed zimnem do temperatury -20 stopni

Nazwa odzienia: Buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni