Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Wynaturzenie mutacji

Z Forumowy system RPG Marant

Bestiariusz wynaturzenie mutacji.jpg

Opis

Wynaturzenie mutacji to dziwna istota o owadzich odnóżach, pysku przypominającym głowę piranii i ciele pokrytym chitynowym pancerzem, który przechodzi w kościane zgrubienia tuż przy brzuchu humanoida, z którego wyrasta korpus bestii. Mutant mierzy 3 metry długości i 1,5 metra wysokości, oraz waży 150 kilogramów. Uczeni nie są tak naprawdę pewni czy proces mutacji tej istoty jest laboratoryjnym niewypałem, czy może taką została zaprojektowana przez swoim twórców.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 55
Wytrzymałość: 45

Broń: zęby
Ostrość: 40
Wytrzymałość: 35

Bestia: wynaturzenie mutacji
Kategoria: II
Wytrzymałość: 28


Technika walki

?

Ataki

  • Walka wręcz- Pospolity demon posiada długie kończyny górne o zasięgu 1,8 metra, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika. Potrafi używać swoich długich na 3 centymetry pazurów jako śmiercionośnych ostrzy.
  • Ugryzienie - Ostre zęby i mocne szczęki są śmiercionośną bronią pospolitego demona. Stara się on gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę.
  • Taran - Pospolity demon jest w stanie staranować i zmiażdżyć przeciwnika ramieniem. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Demoniczny młot - Pospolity demon chwyta nad głową dłonie tworząc splot, po czym uderza nim niczym młotem w głowę przeciwnika obezwładniając go na 3 minuty lub następny post z walką. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Szarża rogami - Pospolity demon opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.


Umiejętności

  • Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
  • Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
  • Demoniczne organy - Pospolity demon zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.


Słabe punkty

  • Podatność na srebro - Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.


Trofea

  • 2 rogi pospolitego demona
  • 2 serca pospolitego demona
  • 2 wątroby pospolitego demona
  • 9 litrów krwi pospolitego demona