Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Wyprawy

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Devristus (dyskusja | edycje) z dnia 15:49, 2 kwi 2010

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)


Informacje Ogólne

Wyprawa to najprościej mówiąc rozszerzona forma zadania. Posiada o wiele bardziej rozbudowany wątek. Ponadto nie ma limitów odnośnie liczby uczestniczących w niej graczy. Należy jednak pamiętać, że wyprawa nie powinna trwać dłużej niż miesiąc.

Każdy gracz może stworzyć własną wyprawę, należy ją wysłać do MG.

Forma Wyprawy

Wyprawa to zwyczajny temat, w którym gracze pisząc kolejne posty posuwają wątek do przodu. Możesz pisać w pierwszej lub trzeciej osobie o swoich poczynaniach. Pamiętaj jednak aby pisać w odpowiednim czasie. Jeśli opisujesz obecne wydarzenia używasz czasu teraźniejszego. Jeśli starsze czasu przeszłego.

Przykład:

Unikam klingi nieprzyjaciela stosując technikę szybkich kroków.

Nie wymagamy literackiej formy pisowni. Formułuj zdania tak jak potrafisz, aby były jak najlepiej zrozumiałe dla pozostałych graczy. Nie martw się jeśli popełnisz błąd wprawa czyni mistrza. Starsi gracze na pewno pomogą w trudnych chwilach więc nie krępuj się pytać.


Poza domyślnym stylem istnieje styl opisowy. Przeznaczony do opisywania swoich poczynań poza lokacjami zawartymi w mieście bez walki. Każdy gracz może założyć temat w dziale wypraw. Nie należy umieszczać statystyk, dla wygody można wstawić obrazek. Gracz posiada pełną swobodę wyboru. Pamiętaj jednak aby nie pisać o rzeczach, które nie istnieją oraz nie rozpoczynać nowych wydarzeń bez poinformowania MG pisząc coś w stylu "wroga armia czai się w lesie".

Co może gracz, a co mistrz gry?

Jako gracz uczestniczący w wyprawie masz pełne prawo do interakcji z otoczeniem jakie przedstawiła osoba prowadząca wyprawę. Masz również pełne prawo do ataku wrogich postaci lub potworów jeśli zajdzie taka potrzeba.

Pamiętaj jednak, osoba prowadzące wyprawę opiera się na wiarygodności twojej wiadomości. To, że ty znasz na pamięć spis swoich umiejętności i wiesz czego użyłeś w danym momencie nie znaczy, że domyślą się tego pozostali. Dlatego pisz dokładnie jakie ataki stosujesz, czym atakujesz, w co i jeśli zajdzie taka potrzeba opisz formę takiego ataku.

Przykład:

  • Post prowadzącego zadanie: Wychodzimy na polane, około 100m2. Wysokość trawy to niespełna 50 centymetrów więc nie sięga wyżej niż do pasa. Wiatru praktycznie nie odczuwamy. Około 80 metrów od nas stoi grupka złodziei zboża. Składa się z 3 bandytów stojących blisko siebie. Złodzieje nie zauważają was są zajęci piciem wina.
  • Post gracza: Sięgam po mój łuk Zagłada Orków używam ataku Celny Strzał. Celuje w jednego z bandytów, który stoi nieruchomo. Trwa to przez 10 sekund, gdy wyczuwam odpowiedni moment wycelowawszy w klatkę piersiową bandyty puszczam strzałę i strzelam. Zasięg pocisku przy korzystaniu z tego ataku to 100 metrów więc bez problemu moja strzała dosięga celu. Bandyta pada na murawę.

Gracz zastosował przeróbkę opisu stosowania opisanej umiejętności, która brzmi następująco:

  • Celny Strzał - Celujesz w nieruchomy cel przez co najmniej 10 sekund. Po upływie czasu możesz wykonać czysty strzał. Zasięg wystrzelonego pocisku to maksymalnie 100 metrów.

Nie musi pisać o śmierci bandyty dostał w płuca lub serce, zapewne umrze. Jeśli gracz pominął to w swojej wiadomości prowadzący zadanie powinien wyjaśnić kwestie z powodu jakich obrażeń przeciwnik poniósł śmierć w swoim poście. Zamieszczony przykład został napisany wyłącznie do celów edukacyjnych. Nikt nie broni ci puścić wodze fantazji rozpisując się dokładniej i rozbieżnej. Wystarczy abyś pamiętał o wspomnianych zwrotach.


Praktycznie rzecz ujmując masz prawo do wszystkiego na co zezwalają ci twoje umiejętności oraz stan zdrowia. Oczywiście podczas wypraw przeważnie ma się swojego przełożonego, który nie będzie zbyt skory do wypuszczania cię w nieznane. Pamiętaj, że jeśli czegoś nie zakazano w zasadach gry jest to możliwe.


Teraz może o tym czego ci nie wolno. Przede wszystkim nie masz prawa jak i możliwości zabić innego gracza. Nie możesz również rozpoczynać nowych wątków lub wymyślić sobie czegoś co nie istnieje, pisząc coś w stylu:

Przykład:

  • Z lasu wybiegł dzik więc go zabiłem.
  • W skrzyni, która otworzyłem był przepiękny, pozłacany miecz.
  • Z jeziora wyleciał smok paląc moich kompanów...

Osoba prowadząca zadanie stworzyła scenariusz, którego stara się trzymać. Od czasu do czasy odbiegnie lekko od wątku bo wiadome jest, że nie przewidzi się reakcji graczy. Lepiej jednak nie ryzykuj. Jeśli chcesz zrobić coś czego nie jesteś do końca pewny spytaj osobę prowadzącą zadanie o zgodę.