Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Zajazd "Pod Toporem": Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Gmina Mergon]]
 
[[Kategoria:Gmina Mergon]]
[[Plik:Zajazd_"Pod_toporem".jpeg]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Pod_toporem.jpeg}}
 
=O lokacji=
 
=O lokacji=
  
"Pod toporem" to zajazd stworzony po to by umilać podróż tym którzy zawędrowali na tereny Mergon, a także jako pierwsze wrażenie o gminie.
+
"Pod toporem" to zajazd położony w gminie Mergon, na drodze do stolicy. Karczma znajduje się w specjalnie wykarczowanym terenie lasu. Jest dosyć wysoka, a jej wejście jest dobrze oświetlone pochodniami. Niedaleko samego budynku znajdują się zapalane każdej nocy paleniska, mające wskazywać podróżnym drogę. Tawerna serwuje różne potrawy, zarówno typowo Valfdeńskie, jak i te z kuchni wikingów. Oferuje też stajnie dla koni oraz noclegi w ciepłych łóżkach.
Karczma zbudowana jest z drewna oraz szarego kamienia, z dachówkami w barwie brązu. Samym swoim zewnętrznym wystrojem kipi klimatem Aw Draddar, z której to pochodzi Pan Mergon.
+
Obok budynku znajdują się kamienne paleniska, służące jako odpowiedniki latarń morskich, by kierować podróżników ku zajazdowi.
+
 
+
  
 
=Wnętrze=
 
=Wnętrze=
[[Plik:Wnętrze_pod_toporem.jpeg]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|W_środku_pod_toporem.jpeg}}
  
 
Centralnym ośrodkiem zajazdu jest palenisko, przy którym podróżnicy mogą ogrzać się, napić się i pogawędzić. Za szynkwasem siedzi karczmarz Bjorn, za nim też znajduje się kuchnia i spiżarnia, w której, prócz żywności trzymane są też alkohole.
 
Centralnym ośrodkiem zajazdu jest palenisko, przy którym podróżnicy mogą ogrzać się, napić się i pogawędzić. Za szynkwasem siedzi karczmarz Bjorn, za nim też znajduje się kuchnia i spiżarnia, w której, prócz żywności trzymane są też alkohole.
Wokół paleniska i obok szynkwasu znajdują się siedziska, zaś na podłogach leżą futra.
+
Wokół paleniska i obok szynkwasu znajdują się siedziska, zaś na podłogach leżą futra. Na ścianach wiszą miecze, topory i puklerze, jako że Pan Mergon umiłował sobie wojaczkę.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Postacie=
 +
==Karczmarz==
 +
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Bjorn_karczma.jpeg}}
 +
 
 +
*Imię: Bjorn
 +
*Przydomek: Brak
 +
*Płeć: Mężczyzna
 +
*Rasa: Człowiek
 +
*Mutacje: Brak
 +
*Data urodzenia: 3.1.10411
 +
*Lokalizacja: "Pod toporem"
 +
*Status: Żywy
 +
 
 +
Duży brzuch, łysa glaca, fajka. Wyglądem Bjorn przypomina typowego karczmarza. Są to jednak pozory. Człek ten jest miły, uprzejmy, okrzesany, czysty i uczciwy.

Aktualna wersja na dzień 16:03, 8 paź 2016

Pod toporem.jpeg

O lokacji

"Pod toporem" to zajazd położony w gminie Mergon, na drodze do stolicy. Karczma znajduje się w specjalnie wykarczowanym terenie lasu. Jest dosyć wysoka, a jej wejście jest dobrze oświetlone pochodniami. Niedaleko samego budynku znajdują się zapalane każdej nocy paleniska, mające wskazywać podróżnym drogę. Tawerna serwuje różne potrawy, zarówno typowo Valfdeńskie, jak i te z kuchni wikingów. Oferuje też stajnie dla koni oraz noclegi w ciepłych łóżkach.

Wnętrze

W środku pod toporem.jpeg

Centralnym ośrodkiem zajazdu jest palenisko, przy którym podróżnicy mogą ogrzać się, napić się i pogawędzić. Za szynkwasem siedzi karczmarz Bjorn, za nim też znajduje się kuchnia i spiżarnia, w której, prócz żywności trzymane są też alkohole. Wokół paleniska i obok szynkwasu znajdują się siedziska, zaś na podłogach leżą futra. Na ścianach wiszą miecze, topory i puklerze, jako że Pan Mergon umiłował sobie wojaczkę.


Postacie

Karczmarz

Bjorn karczma.jpeg
  • Imię: Bjorn
  • Przydomek: Brak
  • Płeć: Mężczyzna
  • Rasa: Człowiek
  • Mutacje: Brak
  • Data urodzenia: 3.1.10411
  • Lokalizacja: "Pod toporem"
  • Status: Żywy

Duży brzuch, łysa glaca, fajka. Wyglądem Bjorn przypomina typowego karczmarza. Są to jednak pozory. Człek ten jest miły, uprzejmy, okrzesany, czysty i uczciwy.