Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Gmina Mergon]] | [[Kategoria:Gmina Mergon]] | ||
− | + | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Pod_toporem.jpeg}} | |
=O lokacji= | =O lokacji= | ||
− | "Pod toporem" to zajazd | + | "Pod toporem" to zajazd położony w gminie Mergon, na drodze do stolicy. Karczma znajduje się w specjalnie wykarczowanym terenie lasu. Jest dosyć wysoka, a jej wejście jest dobrze oświetlone pochodniami. Niedaleko samego budynku znajdują się zapalane każdej nocy paleniska, mające wskazywać podróżnym drogę. Tawerna serwuje różne potrawy, zarówno typowo Valfdeńskie, jak i te z kuchni wikingów. Oferuje też stajnie dla koni oraz noclegi w ciepłych łóżkach. |
− | Karczma | + | |
− | + | ||
− | + | ||
=Wnętrze= | =Wnętrze= | ||
− | + | {{Szablon: BoczneZdjęcie|W_środku_pod_toporem.jpeg}} | |
Centralnym ośrodkiem zajazdu jest palenisko, przy którym podróżnicy mogą ogrzać się, napić się i pogawędzić. Za szynkwasem siedzi karczmarz Bjorn, za nim też znajduje się kuchnia i spiżarnia, w której, prócz żywności trzymane są też alkohole. | Centralnym ośrodkiem zajazdu jest palenisko, przy którym podróżnicy mogą ogrzać się, napić się i pogawędzić. Za szynkwasem siedzi karczmarz Bjorn, za nim też znajduje się kuchnia i spiżarnia, w której, prócz żywności trzymane są też alkohole. | ||
Wokół paleniska i obok szynkwasu znajdują się siedziska, zaś na podłogach leżą futra. Na ścianach wiszą miecze, topory i puklerze, jako że Pan Mergon umiłował sobie wojaczkę. | Wokół paleniska i obok szynkwasu znajdują się siedziska, zaś na podłogach leżą futra. Na ścianach wiszą miecze, topory i puklerze, jako że Pan Mergon umiłował sobie wojaczkę. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Postacie= | =Postacie= | ||
==Karczmarz== | ==Karczmarz== | ||
− | + | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Bjorn_karczma.jpeg}} | |
*Imię: Bjorn | *Imię: Bjorn |
Aktualna wersja na dzień 16:03, 8 paź 2016
Spis treści
O lokacji
"Pod toporem" to zajazd położony w gminie Mergon, na drodze do stolicy. Karczma znajduje się w specjalnie wykarczowanym terenie lasu. Jest dosyć wysoka, a jej wejście jest dobrze oświetlone pochodniami. Niedaleko samego budynku znajdują się zapalane każdej nocy paleniska, mające wskazywać podróżnym drogę. Tawerna serwuje różne potrawy, zarówno typowo Valfdeńskie, jak i te z kuchni wikingów. Oferuje też stajnie dla koni oraz noclegi w ciepłych łóżkach.
Wnętrze
Centralnym ośrodkiem zajazdu jest palenisko, przy którym podróżnicy mogą ogrzać się, napić się i pogawędzić. Za szynkwasem siedzi karczmarz Bjorn, za nim też znajduje się kuchnia i spiżarnia, w której, prócz żywności trzymane są też alkohole. Wokół paleniska i obok szynkwasu znajdują się siedziska, zaś na podłogach leżą futra. Na ścianach wiszą miecze, topory i puklerze, jako że Pan Mergon umiłował sobie wojaczkę.
Postacie
Karczmarz
- Imię: Bjorn
- Przydomek: Brak
- Płeć: Mężczyzna
- Rasa: Człowiek
- Mutacje: Brak
- Data urodzenia: 3.1.10411
- Lokalizacja: "Pod toporem"
- Status: Żywy
Duży brzuch, łysa glaca, fajka. Wyglądem Bjorn przypomina typowego karczmarza. Są to jednak pozory. Człek ten jest miły, uprzejmy, okrzesany, czysty i uczciwy.