Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Zasady tworzenia domu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.
 
W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.
 
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=189.0 Dwory szlacheckie] - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.<br>
 
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=189.0 Dwory szlacheckie] - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.<br>
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 150 denarów.''
+
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 5000 grzywien.''
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=190.0 Domostwa obywateli] - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.<br>
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=190.0 Dzielnica obywateli] - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.<br>
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 50 denarów, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.''
+
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 1000 grzywien, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.''
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 Dzielnica biedoty] - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 Podgrodzie] - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.
  
  
  
 
==Zakładanie domu==
 
==Zakładanie domu==
Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 dzielnicy biedoty]. Założenie domu polega na stworzeniu [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=post;board=191.0 nowego tematu] o tytule ''Dom "twój nick"''.  
+
Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 podgrodziu]. Założenie domu polega na stworzeniu [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=post;board=191.0 nowego tematu] o tytule ''Dom "twój nick"''.  
  
  
Linia 28: Linia 28:
 
'''Dane personalne'''<br>
 
'''Dane personalne'''<br>
 
'''Imię:''' "twój nick"<br>
 
'''Imię:''' "twój nick"<br>
'''Wiek:''' (od 15 do 50 lat)<br>
+
'''Data urodzenia:''' (od 26484 do 26519 roku I ery)<br>
'''Rasa:''' (jedna z grywalnych ras)<br>
+
 
'''Tytuł:''' brak<br>
 
'''Tytuł:''' brak<br>
 
'''Stan cywilny:''' kawaler<br>
 
'''Stan cywilny:''' kawaler<br>
'''Majątek:''' 100 grzywien<br>
 
'''Brązowe talenty:''' 0<br>
 
'''Srebrne talenty:''' 0<br>
 
'''Złote talenty:''' 0<br>
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 42: Linia 37:
 
<br>
 
<br>
 
'''Portret'''<br>
 
'''Portret'''<br>
[[File: Przykladowy_portret.png|300px]]<br>
+
[[File: NPC-Georg_Hertling.jpg|300px]]<br>
(Portret sporządzamy w programie [[heromachine]], na podstawie posiadanego ekwipunku.)<br>
+
(Portret stanowi dowolna grafika w klimatach fantasy przedstawiająca Twoją postać.)<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 56: Linia 51:
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
'''Statystyki ekwipunku'''<br>
+
'''Posiadane przedmioty'''<br>
Odzienie
+
(wypisujesz przedmioty, które nie masz na sobie jako ekwipunek lub są to pozostałe przedmioty np. codziennego użytku)<br>
<br>
+
<span style="color:teal;">'''GŁOWA [1]'''</span>
+
----
+
brak
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''RAMIONA [2]'''</span>
+
----
+
brak
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''KORPUS [3]'''</span>
+
----
+
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
Rodzaj: koszula<br>
+
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''RĘCE [4]'''</span>
+
----
+
brak
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''NOGI [5]'''</span>
+
----
+
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Rodzaj: spodnie<br>
+
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''STOPY [6]'''</span>
+
----
+
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Rodzaj: buty<br>
+
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
Bronie
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''PRZY PASIE [1]'''</span>
+
----
+
Rodzaj: miecz<br>
+
Typ: jednoręczny<br>
+
Ostrość: 13<br>
+
Wytrzymałość: 15<br>
+
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''NA PLECACH [2]'''</span>
+
----
+
brak
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''PRZY PASIE I KOSTCE [3]'''</span>
+
----
+
brak
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<span style="color:teal;">'''NA KORPUSIE [4]'''</span>
+
----
+
brak
+
----
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
'''Statystyki postaci'''<br>
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki Specjalizacje]
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_nabywane Umiejętności nabywane]
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_ras_grywalnych Umiejętności rasowe]
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych Spis zaklęć maicznych]
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
'''Garderoba'''<br>
+
(spis pozostałych przedmiotów, broni i odzień, których jesteś w posiadaniu)<br>
+
  
  
Linia 163: Linia 61:
 
[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]<br>
 
[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]<br>
 
[b]Imię:[/b] <br>
 
[b]Imię:[/b] <br>
[b]Wiek:[/b] <br>
+
[b]Data urodzenia:[/b] <br>
[b]Rasa:[/b] <br>
+
 
[b]Tytuł:[/b] brak<br>
 
[b]Tytuł:[/b] brak<br>
 
[b]Stan cywilny:[/b] <br>
 
[b]Stan cywilny:[/b] <br>
[b]Majątek:[/b] <br>
 
[color=brown]Brązowe talenty: [/color]<br>
 
[color=beige]Srebrne talenty: [/color]<br>
 
[color=yellow]Złote talenty: [/color]<br>
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 190: Linia 83:
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
[size=10pt][color=teal][b]Statystyki ekwipunku[/b][/color][/size]<br>
+
[size=10pt][color=teal][b]Posiadane przedmioty[/b][/color][/size]<br>
[size=18pt][b]Odzienie[/b][/size]<br>
+
brak<br>
<br>
+
[b][color=teal]GŁOWA [1][/color][/b]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=teal][b]RAMIONA [2][/b][/color]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=teal][b]KORPUS [3][/b][/color]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=teal][b]RĘCE [4][/b][/color]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=teal][b]NOGI [5][/b][/color]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=teal][b]STOPY [6][/b][/color]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[size=18pt][b]Bronie[/b][/size]<br>
+
[b][color=teal]PRZY PASIE [1][/color][/b]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[b][color=teal]NA PLECACH [2][/color][/b]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[b][color=teal]PRZY PASIE I KOSTCE [3][/color][/b]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
[b][color=teal]NA KORPUSIE [4][/color][/b]<br>
+
[hr]<br>
+
[size=8pt]<br>
+
tutaj wklej statystyki przedmiotu lub wpisz brak jeśli nie posiadasz<br>
+
[/size]<br>
+
[hr]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[size=10pt][color=teal][b]Statystyki postaci[/b][/color][/size]<br>
+
[color=orange][b]Specjalizacje[/b][/color]<br>
+
[size=7pt]<br>
+
wypisz specjalizacje walki jakie poznałeś w grze<br>
+
[/size]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=orange][b]Umiejętności nabywane[/b][/color]<br>
+
[size=7pt]<br>
+
wypisz umiejętności nabyte podczas rozgrywki<br>
+
[/size]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=orange][b]Umiejętności rasowe[/b][/color]<br>
+
[size=7pt]<br>
+
wypisz umiejętności rasy Twojej postaci<br>
+
[/size]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=orange][b]Magia[/b][/color]<br>
+
[size=7pt]<br>
+
wypisz poznane zaklęcia<br>
+
[/size]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[color=teal][size=10pt][b]Garderoba[/b][/size][/color]<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
[i][size=7pt]Ukończone wyprawy[/size][/i]<br>
+

Aktualna wersja na dzień 21:20, 18 lip 2019

Domostwo.jpg

Domostwo

Dom służy za miejsce luźnych spotkań z innymi graczami. Wewnętrznych przemyśleń, oraz publikacji informacji związanych z Twoją postacią.

Dzielnice mieszkalne

W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.

  • Dwory szlacheckie - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.

Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 5000 grzywien.

  • Dzielnica obywateli - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.

Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 1000 grzywien, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.

  • Podgrodzie - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.


Zakładanie domu

Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w podgrodziu. Założenie domu polega na stworzeniu nowego tematu o tytule Dom "twój nick".



Wzór domostwa

Dane personalne
Imię: "twój nick"
Data urodzenia: (od 26484 do 26519 roku I ery)
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler





Portret
NPC-Georg Hertling.jpg
(Portret stanowi dowolna grafika w klimatach fantasy przedstawiająca Twoją postać.)





O mnie
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)





Posiadane przedmioty
(wypisujesz przedmioty, które nie masz na sobie jako ekwipunek lub są to pozostałe przedmioty np. codziennego użytku)



Wzór do skopiowania

[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]
[b]Imię:[/b]
[b]Data urodzenia:[/b]
[b]Tytuł:[/b] brak
[b]Stan cywilny:[/b]





[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]
[img]link URL do grafiki[/img]





[size=10pt][color=teal][b]O mnie[/b][/color][/size]
[size=8pt][i]Opis[/i][/size]





[size=10pt][color=teal][b]Posiadane przedmioty[/b][/color][/size]
brak