Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Zasady wytwarzania przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 25: Linia 25:
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23841.0.html Marcel Goldswer (schematy ubrań)]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23841.0.html Marcel Goldswer (schematy ubrań)]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23840.0.html Sellion Talval (schematy broni dystansowych)]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23840.0.html Sellion Talval (schematy broni dystansowych)]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentor] (alchemia)
  
  

Wersja z 13:18, 4 sty 2014

Jak zacząć

Czeladz kowalska.jpg

Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w ratuszu za 100 grzywien.
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:

  • krawiec
  • kowal
  • łuczarz
  • płatnerz


Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.

  • alchemia
  • wytwarzanie osełek



Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty

Czeladz platnerz.jpg

Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w cechu rzemieślniczym.



Gdzie wyrabiać przedmioty

Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi: