Aktualny dzień w Marancie: 19.01.2
Zasady wytwarzania przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „=Jak zacząć= Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ra…”)
 
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 +
[[Kategoria:Zasady_Gry]]
 
=Jak zacząć=
 
=Jak zacząć=
Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ratuszu] za 100 grzywien.
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Czeladz_kowalska.jpg}}
 +
Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ratuszu] za 1000 grzywien.
 +
<br>
 +
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:
 +
*krawiec
 +
*kowal
 +
*łuczarz
 +
*płatnerz
 +
<br>
 +
Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.
 +
*alchemia
 +
*wytwarzanie osełek
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty=
 +
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Czeladz_platnerz.jpg}}
 +
Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=120.0 cechu rzemieślniczym].
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23842.0.html Dinrephun Dinrepwerjon (schematy odzień)]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23838.0.html Haraan aep Kraig (schematy broni)]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23841.0.html Marcel Goldswer (schematy ubrań)]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23840.0.html Sellion Talval (schematy broni dystansowych)]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentor (alchemia)]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gdzie wyrabiać przedmioty=
 +
Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi lub pracowni:
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23834.0 Czeladź krawiecka [produkcja ubrań]]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23836.0 Czeladź kowalska [produkcja broni]]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23837.0 Czeladź łuczarska [produkcja broni dystansowych]]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23835.0 Czeladź płatnerska [produkcja zbrój]]
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23956.0 Pracownia alchemiczna [produkcja mikstur]]

Aktualna wersja na dzień 18:11, 26 kwi 2015

Jak zacząć

Czeladz kowalska.jpg

Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w ratuszu za 1000 grzywien.
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:

  • krawiec
  • kowal
  • łuczarz
  • płatnerz


Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.

  • alchemia
  • wytwarzanie osełek



Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty

Czeladz platnerz.jpg

Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w cechu rzemieślniczym.



Gdzie wyrabiać przedmioty

Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi lub pracowni: