Zasady wytwarzania przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
m (Odbezpieczył Zasady wytwarzania przedmiotów) |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
=Jak zacząć= | =Jak zacząć= | ||
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Czeladz_kowalska.jpg}} | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Czeladz_kowalska.jpg}} | ||
− | Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ratuszu] za | + | Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ratuszu] za 1000 grzywien. |
<br> | <br> | ||
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów: | Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów: |
Aktualna wersja na dzień 18:11, 26 kwi 2015
Jak zacząć
Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w ratuszu za 1000 grzywien.
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:
- krawiec
- kowal
- łuczarz
- płatnerz
Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.
- alchemia
- wytwarzanie osełek
Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty
Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w cechu rzemieślniczym.
- Dinrephun Dinrepwerjon (schematy odzień)
- Haraan aep Kraig (schematy broni)
- Marcel Goldswer (schematy ubrań)
- Sellion Talval (schematy broni dystansowych)
- Isentor (alchemia)
Gdzie wyrabiać przedmioty
Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi lub pracowni: