Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Zbój: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg|}} =Opis= Zbój to typowy dla efehidońskiego podgrodzia element, wywodzący się z nizin społecznych...")
 
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Humanoidy]]
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg|}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg|}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Linia 29: Linia 29:
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Bandyta kieruje się głównie porzekadłem: "bij, zabij". Stosuje standardowe techniki walki.
+
Zbój kieruje się głównie porzekadłem: "bij, zabij". Stosuje standardowe techniki walki.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Walka wręcz''' - Bandyta potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
+
*'''Walka wręcz''' - Zbój potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
*'''Atak bronią''' - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz bandyty o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylety bandyty o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
+
*'''Atak bronią''' - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz bandyty o zasięgu 0,9 metra oraz dwa noże  o zasięgu 0,2 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
  
  
Linia 61: Linia 61:
 
*5 litrów krwi człowieka
 
*5 litrów krwi człowieka
 
*bronie:
 
*bronie:
'''Nazwa broni:''' miecz bandyty<br>  
+
'''Nazwa broni:''' miecz zbója<br>  
 
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
Linia 73: Linia 73:
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
'''Opis:''' Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Nazwa broni:''' nóż <br>
 
'''Nazwa broni:''' nóż <br>
Linia 80: Linia 80:
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
'''Opis:''' Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>

Aktualna wersja na dzień 00:46, 13 lip 2019

Bestiariusz bandyta.jpg

Opis

Zbój to typowy dla efehidońskiego podgrodzia element, wywodzący się z nizin społecznych najczęściej mężczyzna, który w poszukiwaniu łatwego zarobku zamiast wziąć się za uczciwą pracę zaczął rabować i napadać na bogu ducha winnych ludzi. Uzbrojony w kiepskiej jakości uzbrojenie orze jak może by zostać kimś znacznym.


Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: miecz bandyty
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15

Broń: nóż bandyty
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Bandyta: tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2

Bestia: Bandyta
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Zbój kieruje się głównie porzekadłem: "bij, zabij". Stosuje standardowe techniki walki.

Ataki

  • Walka wręcz - Zbój potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz bandyty o zasięgu 0,9 metra oraz dwa noże o zasięgu 0,2 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [50%].
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: miecz zbója
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

Nazwa broni: nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.