Aktualny dzień w Marancie: 01.01.2
Zombie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności)
(Słabe punkty)
Linia 23: Linia 23:
  
 
==Słabe punkty==
 
==Słabe punkty==
{{-}} głupota
+
* Wrażliwość na magię ognia - Istota jest szczególnie podatna na magię ognia wymierzoną przeciwko niej. Ogniste pociski bardzo łatwo spalają jej wysuszone ciało.
{{-}} podatny na ogłuszenie
+
* Pomiot zaświatów - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra głównie Zartata. Kontakt z błogosławioną bronią powoduje straszliwy ból i oparzenia, które przy dłuższym kontakcie mogą być przyczyną nawet zwęglenia kończyny. Dodatkowo aura otaczająca takie przedmioty działa odstraszająco na istoty tego typu.
 
+
* Ograniczone myślenie - Istota posiada mały iloraz inteligencji co sprawia, że jej działania sprowadzają się do instynktu i zmysłów lub tak jak w przypadku Zombie także do wykonania prostego rozkazu wydanego przez maga.
  
 
== Trofea ==
 
== Trofea ==
 
* 206x kość Zombie
 
* 206x kość Zombie
 
* 1l krwi zombie
 
* 1l krwi zombie

Wersja z 14:29, 20 cze 2011

Zombie.png

O potworze

Zombie to ciała zmarłych ludzi ożywione mocą mrocznej i niebezpiecznej czarnej magii. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania wypełniają wszystkie rozkazy swego stwórcy. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle wydobyte z grobów są na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Ożywieńców tych otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne. Zombie całkowicie pozbawione są inteligencji, muszą otrzymywać możliwie najprostsze instrukcje, na przykład: „Zabij każdego, kto wejdzie do tej komnaty", wtedy stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie.


Technika walki

W odróżnieniu od innych nieumarłych zombie stosują w walce pewną technikę. Najpierw wydzielają chmurę zarazy, która bardzo śmierdzi, oraz nic przez nią nie widać. W tym samym czasie, podchodzą i atakują najmocniej jak tylko może. Gdy trafienie się powiedzie po ok 5 sekundach atakuje ponownie. Gdy sam zostanie trafiony zostaje oszołomiony na kilka sekund.


Ataki

Broń biała: Zombie zwykle posługują się broniami jednoręcznymi.

Znajomość broni: Zombie potrafią posługiwać się bronią jednoręczną w stopniu zaawansowanym (III)


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na posługiwanie się wszelaką bronią biała na poziomie zaawansowanym.
  • Dziedzictwo - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę Zombie staje się jednym z nich.
  • Nieumarły - Niepodatny na efekty wpływające na umysł, trucizny, uśpienie, paraliż, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego trafienia krytyczne i stłuczenia. Niepodatny na obniżanie wartości atrybutów, wysączenie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

Słabe punkty

  • Wrażliwość na magię ognia - Istota jest szczególnie podatna na magię ognia wymierzoną przeciwko niej. Ogniste pociski bardzo łatwo spalają jej wysuszone ciało.
  • Pomiot zaświatów - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra głównie Zartata. Kontakt z błogosławioną bronią powoduje straszliwy ból i oparzenia, które przy dłuższym kontakcie mogą być przyczyną nawet zwęglenia kończyny. Dodatkowo aura otaczająca takie przedmioty działa odstraszająco na istoty tego typu.
  • Ograniczone myślenie - Istota posiada mały iloraz inteligencji co sprawia, że jej działania sprowadzają się do instynktu i zmysłów lub tak jak w przypadku Zombie także do wykonania prostego rozkazu wydanego przez maga.

Trofea

  • 206x kość Zombie
  • 1l krwi zombie