Aktualny dzień w Marancie: 01.01.2
Zombie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Potwór]]
+
[[Kategoria:Nieumarli]]
 
{{BoczneZdjęcie|Zombie.png}}
 
{{BoczneZdjęcie|Zombie.png}}
== O potworze==
+
=Opis=
Zombie to ciała zmarłych ludzi ożywione mocą mrocznej i niebezpiecznej czarnej magii. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania wypełniają wszystkie rozkazy swego stwórcy. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle wydobyte z grobów są na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Ożywieńców tych otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne.
+
Zombie to ciała istot humanoidalnych ożywione za pomocą skażenia czarnej rudy. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania zaatakują nieostrożnego poszukiwacza przygód. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle pochodzące z grobów są na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Zombie otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne. Zombie kierują się podstawowymi instynktami wśród, których króluje wieczny głód mięsa, gdy wyczują jego woń stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie.
Zombie całkowicie pozbawione są inteligencji, muszą otrzymywać możliwie najprostsze instrukcje, na przykład: „Zabij każdego, kto wejdzie do tej komnaty", wtedy stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie.
+
  
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 2<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 3<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' zęby<br>
 +
'''Ostrość:''' 5<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 8<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' zombie<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
  
== Technika walki ==
 
W odróżnieniu od innych nieumarłych zombie stosują w walce pewną technikę. Najpierw wydzielają chmurę zarazy, która bardzo śmierdzi, oraz nic przez nią nie widać. W tym samym czasie, podchodzą i atakują najmocniej jak tylko może. Gdy trafienie się powiedzie po ok 5 sekundach atakuje ponownie. Gdy sam zostanie trafiony zostaje oszołomiony na kilka sekund.
 
  
  
== Ataki ==
+
=Technika walki=
'''Broń biała:''' Zombie zwykle posługują się broniami jednoręcznymi.
+
Zombie kiedy zobaczą przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać strach u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są miecze jednoręczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika.
  
'''Znajomość broni:''' Zombie potrafią posługiwać się bronią jednoręczną w stopniu zaawansowanym (III)
+
==Ataki==
 +
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest zombie).
  
 +
*'''Atak bezpośredni''' - Zombie bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
  
== Umiejętności ==
+
*'''Ugryzienie''' - Zombie będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną zombie.
{{+}} niepodatny na efekty wpływające na umysł
+
{{+}} niepodatny na trucizny
+
{{+}} niepodatny na uśpienie
+
{{+}} nie podatny na paraliż
+
{{+}} niepodatny na otumanienie
+
{{+}} niepodatny na choroby
+
{{+}} nie wpływają na niego trafienia krytyczne i stłuczenia
+
{{+}} potężny cios
+
{{+}} niepodatny na obniżanie wartości atrybutów, wysączenie energii
+
  
  
==Słabe punkty==
 
{{-}} głupota
 
{{-}} podatny na ogłuszenie
 
  
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
  
== Trofea ==
+
*'''Ślina zombie''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę zombie staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez zombie gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.
* 20x kość Zombie
+
 
 +
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Słabe punkty=
 +
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
 +
 
 +
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot zombie.
 +
 
 +
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
 +
 
 +
*'''Podatność na anielską rudę''' - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
 +
 
 +
=Trofea=
 +
*0,5 litra krwi nieumarłego

Aktualna wersja na dzień 01:05, 13 lip 2019

Zombie.png

Opis

Zombie to ciała istot humanoidalnych ożywione za pomocą skażenia czarnej rudy. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania zaatakują nieostrożnego poszukiwacza przygód. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle pochodzące z grobów są na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Zombie otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne. Zombie kierują się podstawowymi instynktami wśród, których króluje wieczny głód mięsa, gdy wyczują jego woń stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 2
Wytrzymałość: 3

Broń: zęby
Ostrość: 5
Wytrzymałość: 8

Bestia: zombie
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Zombie kiedy zobaczą przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać strach u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są miecze jednoręczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika.

Ataki

  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest zombie).
  • Atak bezpośredni - Zombie bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
  • Ugryzienie - Zombie będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną zombie.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
  • Ślina zombie - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę zombie staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez zombie gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.
  • Nieumarły - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.


Słabe punkty

  • Pomiot zaświatów - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
  • Życiodajny organ - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot zombie.
  • Podatność na ealin beinar - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
  • Podatność na anielską rudę - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.

Trofea

  • 0,5 litra krwi nieumarłego