Aktualny dzień w Marancie: 25.04.2
Fort Hirr

Z Forumowy system RPG Marant

O lokacji

Fort Hirr.jpg

Fort Hirr to kolejna twierdza północno-zachodniej linii obronnej. Jej głównym zadaniem jest obserwacja wód północnych w celu likwidacji ewentualnego zagrożenia ze strony wrogiej floty (lub pojedynczych okrętów). Oczywiście jest w stanie także skutecznie bronić się przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza, biorąc pod uwagę możliwości głównego wroga Valfden. Fort Hirr zaopatrzony jest w liczne armaty, balisty i inny sprzęt do prowadzenia ostrzały okolicy. Umożliwia to pokrycie ogniem sporego obszaru, co znacznie utrudnia ewentualnym napastnikom atak na twierdzę i ziemie Valfden. Fort Hirr posiada wieże sygnałową, podobną do tej postawionych w pozostałych twierdzach. Umożliwia ona komunikację pomiędzy nimi, co zawsze jest przewagą. Liczne pułapki chronią bezpośredniego dostępu do murów. Chodzą także pogłoski o rozmieszczonych w strategicznych miejscach kręgach umożliwiających uwięzienie demonów. Rzecz jasna nikt tego oficjalnie nie potwierdził. Fort posiada własne źródło wody oraz duży zapas żywności. Stacjonują w nim siły valfdeńsko-ekkerundzkie. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami.