Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Golinog

Z Forumowy system RPG Marant

O lokacji

Golinog

Miasto to położone jest na terenie hrabstwa Terwor, w gminie Aqtos. Dokładnie znajduje się na wschodnim brzegu rzeki Amertodon. Lokalizacja ta miała, i wciąż ma, wielki wpływ na rozwój tej osady. Początkowo Golinog był tylko małą osadą, której działalność skupiała się na połowie ryb w pobliskiej rzece. Jednak wraz z rozwojem innych osad w gminie, z rosnącą produkcją towarów przeznaczonych na handel, rosło także zapotrzebowanie na przystanek początkowy, który umożliwiałby wypady handlowe na odleglejsze tereny Valfden. W tę rolę idealnie wpasował się Golinog. Osada z rybackiej powoli zaczęła przeistaczać się w handlową. Mieszkańcy okolicznych wsi i osad zwozili towary do Golinogu, stąd zaś transportowane były one rzeką na południe, aż do Efehidon i nawet dalej. Handel od zawsze był motorem rozwoju, więc i Golinog zaczął się gwałtownie rozwijać. Od niedawna Golinog, ze względu na swoje znaczenie w regionie oraz wielkość jest już uznawany za miasto. Prócz sporej i dobrze zaopatrzonej przystani, znajdują się w niej także dwie konkurujące ze sobą karczmy, budynek straży miejskiej, świątynia Zartata, szpital i oczywiście targ, oraz duża ilość różnych sklepów i stoisk kupieckich. Osada otoczona jest drewnianą palisadą, co wpływa na bezpieczeństwo przed bandytami i dzikimi zwierzętami. Sama osada nie zajmuje się produkcją dóbr przeznaczonych na handel. Oczywiście można znaleźć na miejscu piekarzy, rybaków, czy tez kowala, lecz ich praca skupia się za zaopatrywaniu samych mieszkańców Golinogu. Wymiana handlowa skoncentrowana jest w znacznej większości na towarach z pobliskich osad, lub też sprowadzanych z dalszych rejonów wyspy.




Miejsca szczególne

Palisada

Palisada

Wraz z rozwojem osady konieczne stało się otoczenie jej systemem fortyfikacji, pozwalającym na ochronę dóbr mieszkańców oraz ich żyć. Mimo swojego lokalnego znaczenia Golinog nie dorobił się jeszcze solidnych, kamiennych murów, stawiając póki co na tańsze, choć również pewne rozwiązanie w postaci drewnianej, wysokiej na kilka metrów palisady. Do jej budowy wykarczowano spory fragment okolicznej puszczy i wzniesiono solidny częstokół. Wejścia strzeże zamykana na noc brama wjazdowa, nad którą ulokowano kładkę dla strażników, gotowych w każdej chwili ostrzelać przybyszów o złych zamiarach. Od wejścia można dostrzec jeszcze dwie wysokie wieże, na których pełniący wartę strażnicy wypatrują ewentualnych wrogów. Całość palisady w formie owalu otacza całą osadę aż do rzeki.





Rynek

Rynek

Mówi się że Golinog na dwa serca i jednym z nich jest niewątpliwie rynek. Położony w centrum miasta, o kształcie kwadratu, w ciągu dnia skupia w sobie większość lokalnej społeczności. To właśnie tutaj przyjezdni kupcy mogą wystawić swoje towary, które zostają skupowane przez chętnych na lokalne dobra. Na bokach rynku natomiast można znaleźć wszelkie budowle użyteczności publicznej, koniecznie do funkcjonowania miasta jak ratusz, a także oczywiście karczma. W sezonie, kiedy kupcy ściągają do miasta, rynek jest nabity ludźmi niemalże po brzegi, od świtu do nocy masa ludzka przekrzykuje się, próbując sprzedać swoje towary każdemu chętnemu, a nierzadko i niechętnemu. Zaś okres przed sezonem kupieckim znanym jest jako karnawał, gdy mieszkańcy Golinoga szykują się na miesiące wytężonej pracy. W okresie karnawału Golinog tętni życiem niczym w środku lata.



Karczma Pełny Kufel

Pełny Kufel

Na rynku, w centrum życia społeczności, ulokowana jest sławna w całej okolicy karczma Pełny Kufel. To właśnie tutaj kupcy, którzy po trudach sprzedaży i spławiania towaru w dół rzeki, schodzą się by w spokoju, przy kuflu dobrego piwa i misce jadła wypocząć i wymienić plotkami czy spostrzeżeniami. Jako że karczma położona jest zaraz przy rynku głównym, ściąga do siebie również wszelkich wędrowców. Za kontuarem stoi zawsze wesoły i uśmiechnięty Delmont, gotów polać kolejny kufelek złocistego piwa czy podać drugą miskę strawy.





Karczma Rozbrykany Baranek

Rozbrykany Baranek

Jedną z rzeczy z których znany jest Golinog to rywalizacja pomiędzy dwiema karczmami. W wyniku prostego zbiegu okoliczności na rynku miasta, tuż obok siebie, funkcjonują dwie karczmy - Pełen Kufel oraz właśnie Rozbrykany Baranek. I w tej karczmie gospodarz, zawsze uśmiechnięty i sympatyczny Elian, wita swoich gości, których mimo bliskości rywala jest wielu i zawsze skory jest do polania piwa czy nakarmienia swoich gości. Na boku zaś toczy on otwartą rywalizację z sąsiadem, starając się wypchnąć go z biznesu i zostać monopolistą w Golinogu.





Katedra

Katedra

Świeżo po wojnie, gdy udało się już ukończyć wszelkie poważniejsze naprawy w mieście mieszkańcy zebrali się i postanowili rozbudować małą kapliczkę, którą wzniesiono za dawnych czasów, gdy Golinog był jeszcze małą osadą. Ludność miasta, wdzięczna za ocalenie ich przed hordami z otchłani chciała wznieść miejsce odpowiednie ich bóstwom opiekuńczym. Mieszkańcy nie faworyzowali po wojnie żadnego z bóstw, publicznie organizując pochody ku czci zarówno Rashera, jak i Zartata, toteż po krótkich naradach postanowiono wznieść katedrę podobną do tej z Efehidonu. Sporo mniejsza, bowiem Golinog nie potrzebował strzelistej, masywnej budowli prosto ze stolicy, ale nadal imponująca rozmachem i urodą architektury. W środku można znaleźć rzędy ław, zdolne pomieścić sporą część miasta podczas niedzielnych nabożeństw jak i wszelkich świąt, natomiast z przodu znajduje się posąg Ellmora, patrzącego poważnym wzrokiem przed siebie, na wchodzących, zaś po jego obu stronach rozmieszczono masywne posągi pozostałych bóstw, patrząc od lewej kolejno Zartata, Nalasa, Ellmor, Ventepi i Zewoli. Posąg Rashera zaś umieszczono w bocznej nawie, po prawej stronie katedry. Katedrą oraz wiernymi opiekuje się Prałat Arnatt.


Port

Port

Drugim centrum społecznym Golinoga jest oczywiście port. Miasto to zyskało na znaczeniu właśnie dzięki dostępowi do Amertodonu, co pozwoliło skromnej wiosce rozrosnąć się do znacznych rozmiarów. To właśnie tutaj, w porcie, lokalni kupcy z pomocą barek i większych jednostek spławiają swoje towary dalej na południe, do Efehidonu czy nawet do innych krajów. Rzeka została specjalnie pogłębiona by móc przyjąć większe jednostki, które mogą bez problemu dopływać aż do długiego pirsu, zbudowanego specjalnie w tym celu. Mniejsze barkasy mogą przybijać do umocnionego nabrzeża, gdzie z magazynów położonych nieopodal przeładowywany jest towar na pokład. Nad sprawnym przebiegiem tych wszystkich operacji czuwa kapitan portu Carsten.





Postacie

Burmistrz

Warwick
  • Imię: Warwick
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 18.04.10394
  • Lokalizacja: Golinog
  • Status: Żywy

Starzejący się już burmistrz Golinoga wciąż zachowuje sprawność umysłu, sprawnie zarządzając stale powiększającym się miastem. To właśnie dzięki niemu z małej osady Golinog przekształcił się w główne miasto rejonu, czemu Warwick aktywnie sprzyjał. Jako nieodrodny syn terworskiej ziemi marzył by jego rodzinne ziemie stały się znaczące na mapie Valfden, do czego ostatecznie doprowadził, budując praktycznie od zera znaczenie i wartość Golinoga. Obecnie zarządza miastem z ratusza, stale inwestując w rozwój miasta i angażując się w lokalne projekty.




Kapitan straży

Kapitan Adrasteia
  • Imię: Adrasteia
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 21.04.6
  • Lokalizacja: Golinog
  • Status: Żywa

Adrasteia jest młodą i zdolną kapitan straży. We wczesnej młodości chciała dołączyć do Bractwa Świtu, jednak inwazja demonów pokrzyżowała te plany. Zyskała pewną sławę w okolicy, dzielnie stając wraz z mężczyznami z okolic przeciw demonom, chroniąc swojego domu i okolicznych mieszkańców. Już po wojnie burmistrz, widząc naturalny talent do obrony ludzi oraz wrodzoną charyzmę, zaproponował jej posadę kapitan straży w mieście. Kobieta z radością przyjęła posadę i sprawuje tę rolę po dziś dzień. Na co dzień rezyduje w strażnicy, zarządzając strażą miejską oraz koordynując obstawę portu i kupców zjeżdżających do miasta.






Kapitan portu

Kapitan Carsten
  • Imię: Carsten
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 5.01.1
  • Lokalizacja: Golinog
  • Status: Żywy

Wraz z rozwojem portu w Golinogu pojawiła się potrzeba zatrudnienia osoby znającej się na fachu. Wtedy też w Golinogu na stałe zamieszkał Carsten, do tej pory żeglarz i tułacz. Wcześniej pływał po morzach, a ostatecznie Golinog poznał dowodząc flotą barkasów, które spławiały dobra z miasteczka na południe. Gdy dowiedział się o dostępnej pozycji kapitana portu długo się nie zastanawiał i objął pozycję, współpracując ściśle z burmistrzem Warwickiem. Obaj rozbudowali port, tworząc z niego znaczącą przystań dla barek czy statków handlowych. Obecnie Carsten jest bardzo zajętym człowiekiem, nieustannie zarządzając z kapitanatu stale rosnącym portem w Golinogu. Z natury jest odludkiem, ponurym i nieszczególnie przyjaznym dla obcych. Wśród mieszkańców te cechy charakteru są jednak ignorowane, bowiem szczególnie ludzie mający swoje interesy w porcie doceniają wkład jaki Carsten miał w rozwój przystani i samego miasta.



Prałat

Prałat Arnatt
  • Imię: Arnatt
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 14.02.10389
  • Lokalizacja: Golinog
  • Status: Żywy

Prałat Golinoga pochodzi z Efehidonu, gdzie przyuczał się na kapłana w tamtejszym Panteonie. Na świętą posługę wstąpił już jako mężczyzna słusznego wieku, milczy jednak gdy go zapytać o przeszłość, chętnie natomiast opowiada o swoim życiu w stolicy i na samym Valfden. Arnatt przez wiele lat w spokoju pełnił swoje obowiązki, z czasem jednak zapragnął awansu, zarówno społecznego jak i w kościelnej hierarchii, dlatego też udał się do gminy Aqtos, gdzie znajdowało się stale rosnące miasto. Osiadł tam i zajął się miejscową świątynią, która wraz z rozwojem okolicy jak i późniejszą przebudową stała się katedrą. W ten sposób Arnatt ze zwykłego kapłana stał się prałatem, zarządzając sprawami duchowymi w całej gminie. Swoje obowiązki wypełnia z pewną surowością, którą w dodatku podkreśla jego naturalny wygląd, jest jednak w głębi serca wyrozumiałym człowiekiem, który doskonale zdaje sobie sprawę, że błądzić jest rzeczą ludzką.