Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Łowca Nagród

Z Forumowy system RPG Marant

Bestiariusz lowcy nagrod.jpg

Opis

W zamierzchłych czasach II Ery ci elitarni najemnicy zwani też "Samotnymi Łowcami" tworzyli własne państwo, oparte o zmilitaryzowany system społeczny. Aldaar istniał aż do upadku asteroidy, po tych wydarzeniach Łowców nie zostało wielu. Ale jak wiadomo, świat nie znosi próżni i bardzo szybko pojawili się naśladowcy, mniej lub bardziej profesjonalni. Owszem, są i tacy którzy chcą przywrócić dawną legendę tej organizacji. Bardzo łatwo ich poznać po charakterystycznych hełmach z wizjerem w kształcie litery "T". Ich ulubionym sprzętem jest miecz i kusza.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 27

Broń: miecz ochroniarza
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30

Broń: sztylet ochroniarza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: kusza ochroniarza
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta

Amunicja: żelazny bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25

Bestia: Ochroniarz
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27


Technika walki

Łowcy zaczynają zwykle od ostrzelania celu z kuszy, by następnie przejść do walki mieczem.

Ataki

  • Walka wręcz - Ochroniarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz ochroniarza o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet ochroniarza o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną - dowolną bronią sieczną [100%].
  • Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią dystansową - kusza [100%].
  • Odporność na perswazję - Łowca Nagród został specjalnie przeszkolony do wydobywania informacji i siania dezinformacji, a także do manipulowania innymi ludźmi. Dzięki umiejętności perswazji ma większą szanse na przekonanie NPC i gracza do swojej racji. Jest na tyle doświadczonym mówcą, że potrafi przegadać nie jednego kupca. Jest przy tym odporny na wszelkie próby przekupstwa czy przekonania go do zaprzestania walki.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: miecz ochroniarza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: sztylet ochroniarza
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: kusza ochroniarza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.

Kołczan: 30 żelaznych bełtów

Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

  • odzienie:

Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.

Nazwa odzienia: buty z żelaza
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.

Nazwa odzienia: hełm z żelaza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.

Nazwa odzienia: nagolenniki z żelaza
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.

Nazwa odzienia: lewa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.

Nazwa odzienia: prawa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.